تبلیغات

از درج هرگونه تبلیغات و مطالب هرز معذوریم

بروزرسانی جدید نسخه پی‌سی بازی PUBG در دسترس قرار گرفت

شرکت PUBG Corp بروزرسانی جدید نسخه‌ رایانه‌های شخصی بازی PlayerUnknown’s Battlegrounds را منتشر کرد؛ در ادامه با دمو وب همراه باشید.

شرکت PUBG Corp در جدیدترین اخبار بازی‌های ویدیویی، هفتمین بروزرسانی بزرگ نسخه‌ رایانه‌های شخصی بازی PlayerUnknown’s Battlegrounds را از زمان خارج شدن بازی از حالت دسترسی اولیه، منتشر کرد که حاوی محتویات جدیدی است. این بروزرسانی قابلیت پیش از این معرفی شده Emote System یا همان سیستم انیمیشن‌ها را به بازی PUBG اضافه می‌کند. بازیکنان از این پس می‌توانند از دوازده انیمیشن مختلق در بازی استفاده کنند؛ البته شرکت ناشر وعده داده که در آینده انیمیشن‌های بیشتری به این سیستم اضافه خواهد شد.

به‌علاوه، توسعه‌دهنده تعداد ۳۷ اچیومنت به رایانه‌های شخصی بر روی شبکه استیم اضافه کرده است. همچنین از بخش لیست دوستان نیز در بروزرسانی جدید رونمایی شد. در این بخش که از بخش دوستان شبکه استیم جدا می‌باشد، شما می‌توانید تا ۵۰ نفر از بازیکنان PlayerUnknown’s Battlegrounds به عنوان دوست خود در بازی اضافه کنید تا بتوانید بصورت تیم به انجام بازی بپردازید. لازم به ذکر است که پس از دریافت بروزرسانی جدید، شما قادر خواهید تا در بخش منو با هم تیمی‌های خود به صورت صدا به گفت‌و‌گو بپردازید.

در کنار قابلیت‌های جدید، این بروزرسانی تعدادی از باگ‌ها و مشکلات بازی نظیر مشکل مربوط به مردن تصادفی در هنگام غواصی یا کوه‌نوردی را برطرف می کند. شرکت PUBG Corp همچنین بهینه‌سازی‌هایی بیشتری بکار برده تا مطمئن شود که بازی نرم‌تراز گذشته اجرا شود. برای مشاهده کامل تغییرات به شبکه استیم مراجعه نمایید. این بروزرسانی با حجم ۹ گیگبایت هم‌اکنون بر روی رایانه‌های شخصی در دسترس است.

بزی PlayerUnknown’s Battlegrounds توسط برندن گرین در استودیو بلوهول (Bluehole) توسعه یافته و هم‌اکنون بر روی پلتفرم‌‌های ایکس‌باکس وان از طریق سرویس Game Preview و رایانه‌های شخصی از طریق شبکه استیم در دسترس می‌باشد.

ادامه‌ی پست

دانلود موسیقی متن بازی Project Cars

دمو وب هم اکنون آهنگ های بازی محبوب, پرطرفدار و مسابقه ای Project Cars را برای دانلود در اختیار تمامی همراهان خود قرار داده است.

بازی های مسابقه ای همیشه مورد توجه بازیکنان مختلف است و کاربران همیشه دوست دارند در مسابقات مختلفی شرکت کنند و هیجان متفاوتی را تجربه کنند.

بازی های شبیه ساز رانندگی مدت زمان زیادی است که در صنعت گیم وجود دارد و کاربران بسیاری از آن ها استقبال می کنند تا با ماشین های دلخواه و پرقدرت خود نهایت هیجان را تجربه کنند.

موسیقی در بازی های هیجان انگیز و مسابقه ای می تواند در جای خود حرف اول را بزند چرا که تجربه ی یک مسابقه ی دشوار در کنار یک موسیقی متناسب بسیار مفید است تا بازیکن انرژی بیشتری پیدا کند.

و چیزی که در Project Cars می تواند توجه بسیاری را خود جلب کند موسیقی زیبای آن در مسابقات و منوی بازی است.هر قسمت از بازی دارای موسیقی های مختص به خود تشکیل شده که آن بخش را از قسمت ها یکدیگر بازی متمایز می کند.

موسقی بازی بسیار هیجان انیگز است و خود به خود بازیکن را تحریک می کند پدال گاز را بیشتر فشار دهد و سرعت بیشتری بگیرد.

خوبی موسیقی عالی Project Cars این است که هیچ وقت اجازه نمی دهد در بحرانی ترین شرایط بازی نا امید شوید و همین امر کمک می کند بازیکن یک مسابقه ی بسیار خاطره انگیز را تجربه کند.

حال ممکن است دوست داشته باشید جدا از بازی هر یک از آهنگ های مختلف Project Cars را جداگانه گوش دهید, خب برای این کار تنها لازم است موسیقی متن این بازی را از دمو وب دانلود کنید.

تنها با یک کلیک قادر به دانلود تمامی آهنگ های این بازی می باشید.

نام فایل : موسیقی متن بازی Project Cars
ژانر : موسیقی بازی
حجم : ۶۷ MB
کیفیت : ۳۲۰ Kb/s
فرمت : MP3

هم چنان با دمو وب همراه باشید.

 برای دیدن خنده دار ترین مطالب بازی ، خلاصه خبرها، مقایسه ی تصویری و کلی مطالب خوب و جذاب دیگه به کانال تلگرام دمو وب سربزنید ?

ادامه‌ی پست

محتوا در تلگرام دفن می‌شود!

به جرأت می‌توان گفت تلگرام در حال حاضر اثرگذارترین رسانه کشور محسوب می‌شود. تلگرامی که بنابر آخرین آمار ۲۸ میلیون کاربر در ایران دارد و مانند دیگر پدیده‌های نوظهور مزایای بسیار زیادی برای عموم مردم دارد. اما در کنار مزایای هر تکنولوژی جدید، قاعدتاً آسیب‌های کوچکی را نیز شامل می‌شود. یکی از این آسیب‌ها یا به عبارتی بهتر، نگرانی‌ها درباره محتواست! محتوایی که کاربران (عادی یا تجاری) آن را تولید و توزیع کردند و در کسری از ثانیه در بین کانال‌ها و افراد مختلف می‌چرخد.

تلگرام محتوا
بزرگ‌ترین اشکال محتوای تلگرام در این است که تنها در تلگرام قابل دستیابی است! به عبارتی در حال حاضر محتوای عمومی که در کانال‌ها تولید می‌شود در موتورهای جست‌و‌جو مانند گوگل ذخیره یا ایندکس نمی‌شود تا بتوان بعدها از طریق جست‌و‌جو به آن دست پیدا کرد. جست‌و‌جوی محتوای تلگرام تنها در تلگرام امکانپذیر است. البته اصلاً انتظاری نیست که محتوای خصوصی کاربران عمومی شود!
تجربه اورکات، وی‌چت، وایبر و فیس‌بوک به ما می‌گوید هیچ پلتفرم رسانه‌ای همیشگی نیست. موج رسانه‌ای فراگیر یا اختلال‌های غیبی می‌تواند کاربران را از یک ابزار یا رسانه به ابزار دیگری سوق دهد و آن رسانه مانند وایبر در ایران قبرستان شوند و کسی دیگر به آن مراجعه نکند. فراموش نکنیم تلگرام تازه سال ۲۰۱۳ در برلین آلمان متولد شده است و سه سال است که ۲۸ میلیون کاربر در داخل ایران دارد، معلوم نیست سه سال دیگر کدام رسانه در ایران ترند باشد!
تلگرام و سایر رسانه‌های جدید، پلتفرم جدید رسانه‌ای هستند که فرم جدیدی از محتوا در داخل آن تولید یا به اشتراک گذاشته می‌شود. این درحالی است که در رویکرد تجاری ما به کسب‌وکارها می‌گوییم برای تلگرام محتوای اختصاصی تولید و به اشتراک بگذارید اما فراموش نکنید شکل دیگری از این محتوا باید در یک رسانه یا جای دیگری انتشار یابد.
دوران یک پیام چند رسانه گذشته است و در عصر حاضر باید برای هر رسانه یک محتوای اختصاصی یا شکل جدیدی از آن محتوا ارائه شود تا مخاطب درگیر آن شود. زیرا ساختار و پلتفرم هر رسانه جدید با رسانه دیگر متفاوت است و باید مبتنی بر ساخت و فرهنگ آن رسانه به تولید و توزیع محتوا پرداخت.
نکته دیگری که وجود دارد، تلگرام همه فعالیت و استراتژی رسانه‌ای ما نیست بلکه بخشی از فعالیت حرفه‌ای ما محسوب می‌شود.
بخشی که در حال حاضر  مخاطبان زیادی را درگیر خود کرده است. اما این به معنای این نیست که سایر ابزارهای رسانه‌ای آفلاین و آنلاین را فراموش کنیم. مگر می‌شود یک رسانه یا سازمان وب‌سایت مناسبی نداشته باشد اما در تلگرام حرفه‌ای و با هزینه زیادی فعالیت می‌کند!
نکته دیگر اینکه، تولید محتوای حرفه‌ای در تلگرام هزینه‌بر و هزینه‌بر است. درست است که تلگرام رایگان است اما این به معنای این نیست که تولید محتوا نیز در آن رایگان است. اگر تولید محتوا یعنی کپی و پیست کردن که بواقع چنین نیست، اما اگر بحث تولید یا خلق محتوای حرفه‌ای و اختصاصی است آن زمان‌بر و هزینه‌بر است. البته رشد کاربران تلگرام نیز دقیقاً همین‌گونه است. از طریق ترویج یا تبلیغ در کانال‌های عمومی‌ می‌توان کاربران تلگرام یا اعضای آن را افزایش داد اما سؤال این است که آیا آن مخاطب، مخاطب هدف ماست؟ فراموش نکنیم ترویج محتوا نیز بخشی از هزینه تولید محتواست!
تلگرام خوب یا بد! هم‌اکنون تأثیرگذارترین رسانه در داخل کشور به شمار می‌رود، ناگزیر به فعالیت در آن هستیم زیرا شبکه ارتباطی و مخاطب‌مان در تلگرام حضور دارد اما فراموش نکنیم محتوای ما در تلگرام روزی دفن می‌شود، اگر ما به فکر آن روز نباشیم!

پ.ن: این مطلب در صفحه رسانه امروز روزنامه ایران منتشر شده است.

ادامه‌ی پست

رادیوبادیو سومین همایش آینده وب بخش اول

سومین همایش آینده وب و موبایل

budio fowm 1
budio fowm 1

همایش آینده وب و موبایل، یک رویداد دو روزه است که در آن پیشتازان صنعت وب و موبایل از تکنولوژی‌های روز دنیا در این دو حوزه سخن می‌گویند. محورهای سومین همایش آینده وب و موبایل هوش مصنوعی، اینترنت چیزها، واقعیت افزوده/مجازی و فین‌تک است.

ادامه‌ی پست

پنج روش افزایش ترافیک سایت با تولید محتوا

بعد از طراحی سایت ، وقتی سایت آماده در دسترس تان قرار گرفت باید برای افزایش ترافیک سایت تلاش کنید. ولی بیشتر صاحبان وب سایت قبل از این که به محتوای داخل سایت اهمیت بدهند مستقیما وارد بازاریابی در وب سایت می شوند . در حالی که برای اینکه این بازار یابی بتواند مفید واقع شود حتما باید مقوله محتوا را جدی بگیرند .و محتوای سایت خود را بعد از طراحی سایت گسترش دهند. اما در مورد تولید محتوا باید نقاط زیر را در نظر بگیرید:

۱- چه نوع اطلاعاتی باید در سایت ارائه شود .

۲- هدف از ارائه محتوای مورد نظر برای حل چه نوع مشکلی است.

۳- و اینکه به چه طریق می توانید به کاربران سایت خود کمک رسانی کنید.

اگر در سایت بر چسبی نداشته باشید یا اینکه در توصیف یک لغت از لینک استفاده نکنید و… که مربوط به سئوی سایت می شود که خود یک مقوله بسیار پیشرفته است. خواننده بلافاصلخ بعد از اینکه مطلب مورد نظر را مطالعه کرد با زدن دکمه خروج از سایت خارج می شود و هیچ گشت وگذاری در سایت انجام نمی دهد. بنابراین قبل از شروع به بازاریابی وب سایت تان بهتر است بر روی افزایش و تهیه محتوا برای آن تلاش کنید.در زیر برخی از نکات لازم جهت تولید محتوای برتر در سایت معرفی می شود:

راهکار های افزایش ترافیک سایت با تولید محتوای مناسب

ابتدا یک وبلاگ در داخل سایت برای گذاشتن مطالب ایجاد کنید

با ایجاد وبلاگ شما می توانید با تولید جریانی از مطالب جدید و جذاب برای خوانندگان سایت خود ارائه دهید . با قرار دادن محتوای جدید در سایت بازدیدگنندگان دوباره به سایت باز خواهند گشت .و یکی از دلایل افزایش رنکینگ برخی از سایت ها در موتورهای جستجو بروز شدن دائمی وب سایت ها می باشد.در این وبلاگ می توانید مطالب خود را باز نویسی یا به روز کنید و یا برای انتشار آنها را دسته بندی کنید . تولید محتوای جدید و به درد بخور در بهینه سازی و سئوی سایت نیز بسیار موثر می باشد.

ساخت صفحه سوالات متداول

در طراحی سایت بهترین راه قرار دادن یک صفحه برای سئوالات است و این بستگی به موضوع کسب و کار صاحب سایت دارد . لیستی از سوالات متداول می تواند اطلاعات بسیار مفیدی دداشته باشد.وجود صفحه سوالات متداول مزیتش در این است که مشتریان به راحتی می توانند به جواب سئوالات خود برسند بدون اینکه به شما نیازی داشته باشند.در ضمن با این کار در وقت شما نیز صرفه جویی می شود و شما می توانید به بقیه کاردمو وب سایت برسید.

ایجاد لیستی از وب سایت های بسیار مفید و لینک دهی به آن ها

شاید در ابتدا این کار به نظر معقول نمی رسد و شاید در این فکر باشید که کاربر وب سایت شما را زود ترک می کند ولی خوانندگان با این کار از سایت شما استقبال خواهند کرد زیرا شما دارید روی یک وب سایت مفید کار می کنید همچنین در این زمینه وب سایت هایی هستند که خدمات مکملی را برای لینک دهی انجام می دهند و این می تواند خوب به نظر برسد.

در حالت کلی با ارائه منابع مفید به کاربران ، در واقع شما دارید یک وب سایت مفید برای خوانندگان خود ایجاد می کنید که خوانندگان نیز از این کار بسیار خوشحال خواهند شد.

در وب سایت صفحه ای برای اطلاع دهی از اهداف کار خودتان ایجاد کنید

کاربری که به سایت شما رجوع می کند در ابتدا از اهداف و کاری که شما در سایت انجام می دهید چیزی نمی دانند بهتر است اطلاعات بیشتری در این باره به آنها ارائه کنید تا کاربران نیز زمینه فعالیت شما را بشناسند.

حتما در سایت خود یک صفحه برای مقالات ایجاد کنید

در اینجا می توانید تمام مقالات خود را به کاربران ارائه دهید با این کار خوانندگان سایت به تمامی مقالات سایت شما دسترسی دارند و می تواند بازخورد سایت (ترافیک سایت) را بالا ببرد .ایجاد صفحه مقالات می تواند حین طراحی سایت انجام پذیرد در این صفحه شما می توانید تمام مقالات خود را بر اساس موضوع دسته بندی کنید تا برای کاربران جستجو در بین آنها راحتر شود. در بین مقالات به مقالات مرتبط با آن لینک داده شود با این کار شما در واقع یک کتابخانه در سایت ایجاد می کنید .

در نتیجه

اگر می خواهید وب سایتی بسازید که کاربران آن را دوست داشته باشند باید نیاز کاربران را شناسایی و محتویات و مطالب لازم را ارائه کنید ، هرچه کاربر از وب سایت شما رضایت داشته باشد گوگل نیز بسیار از این کار خوشش خواهد آمد و در نتیجه نمره رنکینگ خوبی به شما خواهد داد.هدف اصلی گوگل کشیدن کاربران به سمت وب سایت هایی با اطلاعات مفید و محتویات پر بار می باشد .

ادامه‌ی پست

تاریخ عرضه The Crew 2 مشخص شد – بتای بازی در راه پی‌سی و کنسول‌ها

یوبی‌سافت تاریخ عرضه‌ The Crew 2 را مشخص کرد. همچنین نسخه‌های متفاوت این بازی رانندگی و تاریخ انتشار نسخه‌ی آزمایشی (بتا) این بازی برای پلتفرم‌های مختلف نیز معرفی شد. در ادامه با گیم‌نیوز همراه باشید.

در بازی The Crew 2 که از عناوین اوپن-ورلد رانندگی است شما می‌توانید علاوه بر ماشین‌ها، موتورسیکلت‌ها، هواپیماها و قایق‌ها را برای رانندگی و شرکت در چهار کلاس مسابقه‌ی متفاوت انتخاب کنید. چالش‌های پیشنهاد شده در بازی شامل «مسابقه خیابانی»، «آف‌رود»، «مسابقه حرفه‌ای» و «فری‌استایل» است.

در کنار تاریخ عرضه The Crew 2 سه نسخه با ویژگی‌های متفاوت از این بازی معرفی شده است. نسخه‌های دولوکس، طلایی و موتور ادیشن در کنار اطلاعات سیزن پس بازی برای خریداران و پیش‌خریدکنندگان این عنوان محتوای ویژه‌ای دارند. همه‌ی کسانی که هر کدام از نسخه‌های بازی، از جمله نسخه‌ی معمولی را پیش‌خرید کنند، جایزه‌ای تحت عنوان Legendary Motors Pack دریافت می‌کنند که اتومبیل Mercedes-AMG C 63 Touring Car مدل ۲۰۱۶ و موتورسیکلت Harley-Davidson Iron 883 مدل ۲۰۱۷ را به بازی آن‌ها اضافه خواهد کرد.

کسانی که یکی از سخ نسخه‌ی دولوکس، طلایی و موتور ادیشن را پیش‌خرید کنند Mortorsports Delux Pack را جایزه می‌گیرند که اتومبیل Ford F-150 Raptor Race Truck مدل ۲۰۱۷ و Abarth 50 Monster Truck Edition مدل ۲۰۰۸ را به همراه هواپیمای Pilatus PC-21 Air Race Edition مدل ۲۰۰۲ را به بازی آن‌ها اضافه خواهد کرد.

نسخه‌ی طلایی این بازی شامل آیتم‌های زیر است:

  • SteelBook
  • Season Pass
  • The Crew 2 Motorsports Deluxe Pack
  • سه لباس برای شخصی‌سازی آواتار
  • سه روز دسترسی زودتر به بازی

این نسخه ۹۹ دلار قیمت دارد.

نسخه‌ی موتور ادیشن ۱۱۰ دلاری بازی شامل آیتم‌های زیر است:

تاریخ عرضه The Crew 2

همچنین یوبی‌سافت اعلام کرده که این بازی از برنامه‌ی The Crew Reward هم پشتیبانی می‌کند. برنامه‌ای که طی آن بازی‌کنندگان با انجام چالش‌های ماهیانه، می‌توانند ۱۹ وسیله‌ی نقلیه منحصر به فرد در بازی را آنلاک کنند، که شامل وسایل نقلیه دریایی مخصوص هم می‌شود.

بتای این بازی نیز برای کنسول‌های پلی استیشن ۴ و ایکس باکس وان و رایانه‌های شخصی منتشر می‌شود. کاربران می‌توانند با مراجعه به این سایت در بتا ثبت نام کنند.

تاریخ عرضه The Crew 2 ابتدا ۱۶ مارس مصادف با ۲۵ اسفند تعیین شده بود. پیش‌نمایش این بازی را در گیم‌نیوز بخوانید.

 

ادامه‌ی پست

تماشا کنید: قسمت‌ ۳۸۰ برنامه‌ی Highlight Reel

سایت «کوتاکو» برنامه‌ای با نام «Highlight Reel» را دو روز در هفته ساخته و پخش می‌کند. هدف این برنامه نمایش نکات برجسته، باگ‌ها، صحنه‌های جالب و مهارت‌هایی است که کاربرها در هنگام بازی به نمایش گذاشته یا با آن مواجه می‌شوند. تمام بخش‌های این برنامه از ویدئوهای ارسالی توسط کاربران در سراسر دنیا و با نام کاربری آن‌ها ساخته می‌شود. این برنامه حدود دو سال است شروع به کار کرده و تا این لحظه ۳۸۰ قسمت از آن منتشر شده است.

بخش‌هایی که در این قسمت‌ها خواهید دید مربوط به صحنه‌هایی از بازی‌های زیر است.

  • Dying Light
  • CS: GO
  • Overwatch
  • Assassin’s Creed Origins
  • Assassin’s Creed Unity
  • The Legend of Zelda: Breath of the Wild
  • Fortnite BR
  • Monster Hunter: World 
  • PUBG
  • Rainbow Six Siege 
  • Warhammer: Vermintide 2
  • Prototype
  • Battlefield 1
  • MVC:I
  • Mirror’s Edge: Catalyst 

قسمت ۳۷۹

دانلود با کیفیت ۴۸۰P

دانلود با کیفیت ۷۲۰P

 

قسمت ۳۸۰

دانلود با کیفیت ۴۸۰P

دانلود با کیفیت ۷۲۰P

 

 

ادامه‌ی پست

دانلود بازی Police Precinct: Online

فعالیت باندهای خلافکار در شهر رو به افزایش می‌باشد اما بدتر این است که یک قاتل فرار کرده؛ شما و تیم شما باید قبل از اینکه او دوباره مرتکب قتل شده یا از قلمرو شما خارج شود پرونده را حل کنید.

Police Precinct: Online یک بازی تخته‌ای به سبک همکاری است که به مهارت و استراتژی نیاز دارد و شما را به چالش می‌کشد تا به صورت تیمی کار کرده و جرم و جنایت را از شهر پاک کنید و قاتل را به زندان بیاندازید.

ویژگی‌ها :

بازی چندنفره آنلاین (اولین بازی تخته‌ای آنلاین موبایل)

حالت بازی نوبتی

حالت بازی تک‌نفره

قابلیت انجام و ذخیره بازی‌های متعدد به صورت همزمان

پشتیبانی از ۱ تا ۶ بازیکن

از میان ۱۶ پلیس مختلف انتخاب کنید

دوستان خود را به بازی دعوت نمایید

دارای چت داخلی بازی

گرافیک اچ‌دی و جلوه‌های ویژه گوناگون

راه‌اندازی و یادگیری آسان!


پیش نیاز : اندروید ۴٫۰٫۳ و بالاتر

حجم : ۳۸٫۰۲ مگابایت

BTN_Android

ادامه‌ی پست

رسانه‌های جدید، مواجهه یا مقابله؟

به مناسبت ۳۰ ژوئن برابر ۹ تیر روز رسانه‌های اجتماعی؛ رسانه‌های جدید به چالش تازه‌ای برای صاحبان قدرت تبدیل شده است. چالشی که نه تنها دولتمردان ایرانی بلکه اکثر کشورهای درحال توسعه یا پیشرفته را فراگرفته است. زیرا دولتمردان همیشه و در کشورهای گوناگون به دنبال کنترل قدرت، مردم و رسانه‌ها بوده‌اند. کنترلی که امروز به نظر می‌رسد در رسانه‌های جدید قابل تحقق نیست یا اگر هست برای شرکت‌های مالک آن رسانه و غربی‌ها امکان پذیر است. البته نباید فراموش کرد با اسنادی که ادوارد اسنودن از سال ۲۰۱۳ به بعد منتشر کرد، نشان داد ۵ کشور موسوم به چشم (استرالیا، کانادا، نیوزیلند، انگلستان و امریکا) تمامی اطلاعات منبطق بر رسانه‌های جدید مانند فیس‌بوک، توییتر، گوگل و غیره را جمع‌آوری، نگه‌داری و تجزیه و تحلیل می‌کنند و به عبارتی بدینگونه از سایر کشورها و مردم خودشان جاسوسی می‌کنند، لذا مفهومی به عنوان حریم خصوصی دیگر معنا ندارد! اکثر دولت‌ها و کشورهای دنیا با  عنوان «امنیت ملی» حریم خصوصی را دور می‌زنند. بخصوص از حادثه ۱۱ سپتامبر به بعد غرب و آمریکا بخصوص کمتر اهمیتی به حریم خصوصی شهروندان خود و سایر کشورها می‌کنند و شنود امر طبیعی تلقی می‌شود.

در رویکرد حاکمیتی آن به عنوان مثال دولت کنونی کشور به نظر می‌رسد به نسبت دولت‌های گذشته و سایر قوا هوشمندانه تر عمل می‌کند، در موضوع فیلترینگ شعار و پروژه «فیلترینگ هوشمند» را علم کرده است، موضوعی که خودشان هم می‌دانند که قابل اجرا نیست و از اول دولت تا امسال که پایان دولت است محقق نشده است. این رویکرد در مواجهه با تلگرام و سایر پیام‌رسان‌ها نیز صدق دارد. داستان جدید، ثبت کانال‌های بالای ۵ هزار عضو در تلگرام است، سوال این است که کانال‌هایی که ثبت نام نکنند چه می‌شوند؟ فیلتر می‌شوند؟ خوب می‌دانیم که باتوجه به اینکه اکثر غریب به اتفاق پیام رسان‌ها مانند تلگرام از پروتکل امنیتی HTTPS برای افزایش امنیتشان استفاده می‌کنند، قابلیت فیلترینگ کانال‌ها یا افراد موجود نیست. لذا دو راه حل وجود دارد یک اینکه با تلگرام مکاتبه شود و تلگرام کانال‌ها را حذف کند که مشخصا بنظر می‌رسد تاکنون چنین اتفاقی رخ نداده است و مدیرعامل تلگرام چندین بار موضوع مذاکره با دولت ایران را رد کرده است و راه حل بعدی فیلترینگ کل تلگرام است که بنظر می‌رسد حداقل دولت باتوجه به پیش‌رو بودن انتخابات از ان استقبال نخواهد کرد و رای منفی در کمیته تعیین مصادیق خواهد داد. زیرا سبد رای دولت برای انتخابات در کاربران تلگرام است! اما شیوه ثبت کانال‌های بالای ۵ هزار عضو تلگرام بنظر می‌رسد «آدرس اشتباهی» برای آرام کردن قوه قضایه و دلواپسان است و مثل اینکه فعلا هم جواب داده است.

با این وجود، چندین استراتژی در مواجهه با رسانه‌های جدید می‌توان اتخاذ کرد:

  • تدوین سیاست رسانه‌های جدید: اکثر کشورهای در حال توسعه برای مواجهه با رسانه‌های جدید سیاست مشخص تدوین کرده اند و کارکنان خود را ملزم به رعایت این سیاست در قالب دستور العمل کرده اند. البته این به معنای نسخه پیچیدن برای مردم نیست.
  • مذاکره با شرکت‌های مادر رسانه‌های جدید: مذاکره جهت قوانین کلی بخصوص در موضوعات امنیت ملی یکی از راه‌کارهای اساسی است که دولت‌های گوناگون در پیش می‌گیرند و این شرکت‌ها حداقل در شعار در این مواقع همکاری‌های لازم را می‌کنند. البته با حفظ حریم خصوصی کاربران! شیوه مواجهه با رسانه‌های جدید فعلا گویا مکاتبه از طریق بخش‌های حقوقی گوناگونی است که خود این شرکت‌ها ایجاد کرده‌اند. بهترین راه‎حل هم برای دولت‌ها بخصوص ایران مانند سایر کشورها این شیوه است.
  • توسعه رسانه‌های اجتماعی داخلی: رویکرد چین و روسیه نشان داده است که یکی از راهکارهای اساسی مواجهه حمایت و توسعه رسانه‌های اجتماعی داخلی است. البته به معنای این نیست که دولت خود رسانه اجتماعی ایجاد کند بلکه شرایط لازم برای فعالیت حرفه‌ای شرکت‌های داخلی ایجاد کند. کشورهایی مثل چین و روسیه با رسانه‌های جدید مثل واتس‌اپ و غیره بسیار جدی‌تر از ایران برخورد می‌کنند. به عنوان مثال چین با مکاتبه واتس‌اپ را مجبور کرد که نسخه چینی برای کاربران آن کشور ارائه کند و همزمان نیز اپلیکیشن ویچت توسط شرکت شبهه دولتی تن‌سنت را حمایت و گسترش داد.
  • تولید محتوا: بهترین استراتژی مواجهه با رسانه‌های جدید، تولید محتواست. محتوایی که بتواند کاربر را هدایت کند. دیدگاهی وجود دارد مبنی بر اینکه کنترل در رسانه‌های جدید معنا ندارد و هدایت است که جای خود را به آن داده است. اما فراموش نکنیم، تعریف محتوا در رسانه‌های جدید با محتوا در رسانه‌های رسمی و جمعی کاملا متفاوت است. شکل و جنس محتوا تغییر کرده است. تغییری که حتی رسانه‌های ما کمتر به آن سمت رفته‌اند. به عبارت ساده‌تر، در رسانه‌های جدید، کاربران از طریق محتواست که درگیر می‌شوند. شاید بسیاری از این محتواها از رسانه‌های جریان اصلی وارد این فضا شود اما میزان اثرگذاری آن در همین رسانه بازتاب پیدا می‌کند. در حادثه فوت ناگوار آیت‌‎الله هاشمی شاهد شایعات لحظه‌ای مانند تعطیلی سه روز کشور، محل دفن آیت‌الله و غیره در تلگرام بودیم که تنها محتوای رسمی، صحیح و لحظه‌ای می‌تواند با این نوع محتوا مقابله کند.

اما فراموش نکنیم، زمانی که شما به اینترنت با هر وسیله یا ابزاری متصل می‌شوید، قابلیت کنترل و شنود نیز وجود دارد. حال توسط کشور خودتان یا کشورهای غربی! ادوارد اسنودن در اولین دیدارش با گلن گرینوالد خبرنگار و مستندساز در هنگ کنگ به درستی می‌گوید، «در اصل اینترنت به من اجازه داد آزادی را تجربه کنم و به عنوان یک انسان ظرفیت کامل خود را بیابم. اینترنت برای بسیاری از ما، ابزاری است برای واقعیت بخشیدن به خود. این ابزار به ما امکان می‌دهد دریابیم که هستیم و میخواهیم باشیم، اما این تنها وقتی ممکن است که در خفا و ناشناس باقی بمانیم و اشتباهاتمان ما را تعقیب نکنند. نگرانم که من از آخرین نسلی باشم که از این آزادی بهرمند شده‌اند. من نمی‌خواهم در جهانی زندگی کنم که در آن حریم شخصی و آزادی نداریم، جهانی که در ان ارزش بی‌همتای اینترنت از بین رفته است.»

پ.ن: این یاداشت در شماره فروردین ۹۶ ماهنامه مدیریت ارتباطات منتشر شد.

 

 

ادامه‌ی پست

رادیو بادیو قسمت ۰۹۳ – دمو وب

 

در

رادیو بادیو قسمت ۰۹۳
رادیو بادیو قسمت ۰۹۳

آخرین قسمت سال ۹۶  نود سومین قسمت از رادیوبادیو را با شما شروع میکنیم :

اضافه شدن مسیر ویژه توانیابان به گوگل مپ

استفاده از تحلیل محتویات معده برای بهبود سلامت

خودکشی خودخواسته سم آلتمن

تغییرات برند در اندروید ویر

یک خبر ایرانی

کمک اپل به پدر و مادرها برای استفاده کودکان از اینترنت

سال نو تون مبارم باشه و مرسی که تا این قسمت با ما بودین .

 

ادامه‌ی پست