تبلیغات

از درج هرگونه تبلیغات و مطالب هرز معذوریم

«بایوویر»: Anthem عنوانی داستان‌محور خواهد بود

 

مدیر استودیو بایوویر قول می‌دهد عنوان آینده آنها Anthem، روی داستان متمرکز است و محتوای قابل دانلود زیادی برای آن در دسترس قرار خواهد گرفت؛ در ادامه با دمو وب همراه باشید.

مس افکت: آندرومدا یک ناامیدی مطلق در همه بخش‌ها بود، اما یکی از بزرگترین ناامیدی‌ها این واقعیت است که بایوویر هیچ‌گاه محتوای داستانی اضافه‌ای که وعده داده بود را عرضه نکرد و طرفداران بازی را به حال خود رها کرد. آیا بازی بعدی آنها، Anthem قرار است باز‌هم طرفداران را ناامید کند؟ ما اطلاعات چندانی درباره اینکه بازی چگونه خواهد بود نشنیده‌ایم؛ بازی روی خدمات آنلاین نوآورانه تمرکز خواهد کرد یا روی یک داستان خوب؟

مدیر جدید استودیو بایوویر آقای «کیسی هادسون» (که سال گذشته جایگزین «آرین فلین» شد) طی یک به‌روز رسانی استودیویی نکاتی را اعلام کرد تا ما امیدوار باشیم Anthem در مسیر درست قرار دارد. ایشان نکات مهم را نادیده گرفته اما به طرفداران اطمینان می‌دهد که بازی جدید آنها داستان را رها نخواهد کرد و قول یک سری از ماجراجویی‌های جذاب برای این عنوان را داد.

شما میتوانید بخش مهمی از پیام آقای هادسون را در زیر مشاهده کنید:

هنگامی که در سال گذشته به بایوویر بازگشتم، مس افکت آندرومدا به تازگی انتشار یافته بود و تعداد قابل توجهی تقاضا از سوی بازیکنان برای یک محتوای داستانی وجود داشت. همان‌طور که اطلاع دارید ما نمی‌توانستیم چنین بسته الحاقی را برای آندرومدا عرضه کنیم، این امر به همان اندازه که برای ما خسته‌کننده بود برای بازیکنان هم بود و ما می‌دانستیم که باید این مسئله را در عناوین آینده حل کنیم.

این تجربه در نهایت به یک لحظه تعیین‌کننده در بایوویر تبدیل شد. ما باید برای مردم تجربه‌های جدید و نوآورانه خلق کنیم، اما همچنان روی اهمیت جهان‌ بازی، شخصیت‌ها و عناصر داستان‌سرایی که بازیکنان از ما انتظار دارند متمرکز باشیم. بازی‌های ما باید همچنان داستان و تجربه‌های جدیدی برای مردم به ارمغان بیاورند و در یک رابطه مداوم، آنها را در جهانی که باهم کامل می‌کنیم، نگاه داریم.

این سخنان امیدوارکننده به‌نظر می‌رسند، اما بایوویر راه زیادی تا جبران اشتباه آندرومدا در پیش دارد. شما چه‌طور فکر میکنید؟ آیا بایوویر به عنوان یک استودیوی تراز اول در زمینه نوآوری و داستان‌پردازی می‌تواند با Anthem شهرت خدشه‌دار شده‌اش را بازگرداند؟

Anthem هنوز هیچ تاریخ انتشاری دریافت نکرده است، اما پیش‌بینی می‌شود در اوایل ۲۰۱۹ عرضه خواهد شد.

ادامه‌ی پست

بازی PUBG را به مدت چندروز روی ایکس‌باکس وان رایگان بازی کنید





بازی PUBG را به مدت چندروز روی ایکس‌باکس وان رایگان بازی کنید























ادامه‌ی پست

بازی Battlefield V دارای حالت بتل‌رویال خواهد بود

این روزها که عناوین بتل‌رویال درخشان ظاهر شده‌اند، تعجبی نیست که شرکت‌های دیگر نیز به دنبال ساخت یک حالت بتل‌رویال برای عناوین خود باشند. در آخرین تلاش‌ها بازی Battlefield V به این حالت مجهز خواهد شد؛ در ادامه با دنیای‌بازی همراه باشید.

ساعاتی پیش گزارشی از چند منبع معتبر منتشر کردیم مبنی بر اینکه Call of Duty: Black Ops 4 فاقد بخش تک‌نفره است و آن را با یک حالت بتل‌رویال جایگزین می‌کند.

امروز GamesBeat به نقل از منابع ناشناس در داخل استودیو «دایس» خبر از احتمال حضور حالتی الهام گرفته از بتل‌رویال در عنوان Battlefield V منتشر کرد. در حال حاضر این حالت فقط یک نمونه اولیه است و ممکن است بعد از عرضه بازی در ماه اکتبر طی یک به‌روز رسانی رایگان به بازی اضافه شود.

مشخص بود که پس از موفقیت دو عنوان PlayerUnknown’s Battlegrounds و Fortnite ناشران بزرگ صنعت بازی هم به سمت و سوی عناوین بتل‌رویال رفته و حداقل چنین حالتی را برای بازی خود طراحی کنند.

در واقع شگفت‌زده نخواهیم شد اگر یوبی‌سافت هم یک حالت با الهام از بتل‌رویال یا یک بازی بر مبنای آن معرفی کند. بازیکنان Ghost Recon: Wildlands درخواست‌هایی برای اضافه شدن چنین حالتی به بازی داشته‌اند اما سازندگان اعلام کردند که به دلیل محدودیت‌های تکنولوژی چنین امری ممکن نیست.

حالا باید منتظر ماند و دید که دو عنوان اصلی این سبک یعنی PlayerUnknown’s Battlegrounds و Fortnite می‌توانند در مقابل غول‌های این صنعت ایستادگی کنند یا خیر. همه چیز در E3 2018 مشخص خواهد شد، جایی‌که انتظار میرود DICE عنوان Battlefield V را به‌طور کامل معرفی کند.

ادامه‌ی پست

این آخر هفته در حالت بتل رویال بازی Fortnite دوبرابر اکس‌پی دریافت خواهید کرد

اپیک به تازگی اعلام کرده است که از امروز تا تاریخ ۲۲ آوریل بازیکنان در حالت بتل رویال بازی Fortnite تجربه‌ی دوبرابر به دست خواهند آورد.

به نظر می‌رسد که این راهی باشد که اپیک برای جبران کردن قطع طولانی بازی در هفته‌ی گذشته انتخاب کرده است. بازیکنان بتل رویال همچنین بیست Battle Pass Star دریافت می‌کنند و بازیکنان حالت Save the World بازی فورتنایت نیز ۱۶۰۰ طلا دریافت خواهند کرد.

امکان دریافت تجربه‌ی دوبرابر، بلافاصله پس از ارتقاء نسخه‌ی بازی به ۳٫۵ اعمال خواهد شد. در این به‌روزرسانی یک حالت بازی ۵۰به۵۰ نفر هم برای بتل رویال اضافه می‌شود که البته به صورت محدود در دسترس خواهد بود.

اپیک در پستی در بلاگ رسمی خود درباره‌ی این به‌روزرسانی این‌گونه گفت:

به‌روزرسانی محتوایی نسخه‌ی این هفته، یعنی نسخه‌ی ۳٫۵، اسلحه‌ی جدید قدرتمندی را هم به بتل رویال اضافه خواهد کرد و همچنین یک سلسله کوئست جدید هم به بازی افزوده خواهد شد. حالت ۵۰به۵۰ هم به بازی اضافه خواهد شد که بهتر از همیشه است. دو تیم، دو اتوبوس و یک پیروز بتل رویال.

از روز پنج‌شنبه، ۱۹ آوریل، تا روز یک‌شنبه، ۲۲ آوریل، بازیکنان در صورت بازی کردن بتل رویال دوبرابر تجربه به دست خواهند آورد.

به خاطر تشکر و قدردانی از بازیکنانمان به خاطر صبوریشان در مدت دردسترس نبودن این بازی در تاریخ ۱۲ آوریل هم تمامی بازیکنان بتل رویال ۲۰ بتل پس استار دریافت خواهند کند و بازیکنان Save the World نیز ۱۶۰۰ طلای فصلی خواهند گرفت.

از دسترس خارج شدن بازی در هفته‌ی گذشته به خاطر مشکلات دیتابیس اپیک رخ داده بود که برای تمامی بازیکنان این بازی روی تمامی پلتفرم‌ها مشکلاتی ایجاد کرده بود.

اپیک به سرعت راه‌کاری برای این مشکل پیدا کرد، اما نتوانست که حجم عظیم کاربرانی را که به بازی برمی‌گشتند کنترل کند. به همین خاطر بازی مدت زمان بیشتری از دسترس خارج ماند. بازی فورتنایت روز بعد آنلاین بود و پیش از رفع مشکلات آن برای پلی‌استیشن ۴، برای پی‌سی و ایکس‌باکس وان در دسترس قرار گرفت.

این مشکلات هفته‌ی پردردسری را برای بازی فورتنایت به همراه داشتند و به دنبال آن‌ها نیز مشکلات انیمیشنی با موشک‌های کنترلی به وجود آمد. این انیمیشن تا زمان رفع اشکال از بازی حذف شده است.

ادامه‌ی پست

«مایکروسافت» رئیس سابق «کریستال داینامیکس» را استخدام کرد

بخش بازی مایکروسافت، یعنی «استودیو مایکروسافت» (Microsoft Studio) رئیس سابق «کریستال داینامیکس» آقای «دارل گالاگر» را به استخدام خود درآورده است؛ در ادامه با دمو وب همراه باشید.

مایکروسافت و آقای گالاگر هردو از طریق توییتر این خبر را اعلام کردند. رئیس مایکروسافت استودیو، آقای «مت بوتی» طی توییتی اعلام کرد که اطلاعات بیشتر در E3 اعلام خواهد شد.

بخشی از توییت ایشان:

من هیجان زده‌ام که ورود دارل گالاگر را به تیم اجرایی مایکروسافت استودیو تبریک بگویم… اطلاعات بیشتر را در E3 با شما به اشتراک خواهیم گذاشت.

آقای گالاگر بیش از ده سال در کریستال داینامیکس مشغول به کار بوده و در ساخت عناوینی مانند ریبوت تامب‌رایدر دخالت داشته‌؛ همچنین سابقه فعالیت در سونی، راک‌استار و چند شرکت دیگر کارنامه‌ای درخشان را برای ایشان به ارمغان آورده است.

باید دید حضور چنین افراد تاثیرگذاری در مایکروسافت استودیو چه تاثیری بر روند کاری آنها خواهد گذاشت.

ادامه‌ی پست

بازی مرد عنکبوتی دو کتاب مرتبط خواهد داشت

قرار است که دو کتاب برای بازی مرد عنکبوتی ساخته‌ی استودیو اینسامنیاک منتشر شود که یکی از آن‌ها درواقع پیش‌درآمدی بر اتفاقات بازی خواهد بود.

بر اساس اخبار، کتاب رمان بازی مرد عنکبوتی قرار است Spider-Man: Hostile Takeover نام داشته باشد و قرار است که به صورت مستقیم، به ابتدای بازی متصل شود. تمرکز این داستان روی نقشه‌های کینگ‌پین برای تحت کنترل درآوردن نیویورک خواهد بود و در آن شخصیت‌های متعددی مانند شاکر، جی جونا جیمسون و مری جین واتسون حضور خواهند داشت.

در این رمان همچنین به روابط میان شخصیت‌ها و جزئیات دیگری نیز پرداخته می‌شوند که ادامه‌ی آن‌ها را در بازی شاهد خواهید بود. نویسنده‌ی رمان Hostile Takeover دوید لیس خواهد بود و Titan Books مسئولیت انتشار آن را بر عهده داشته است. برای عرضه‌ی این کتاب تاریخ ۲۱ آگوست در نظر گرفته شده است.

دومین کتاب مرتبط با این بازی، درواقع کتاب نقاشی‌های آن است که Spider-Man: The Art of the Game نام دارد. در این کتاب نقاشی‌هایی از لباس‌های مرد عتکبوتی، شهر نیویورک و موارد بسیار زیاد دیگری وجود دارند. ناشر این کتاب هم مجددا Titan خواهد بود.

در مطلبی که تایتان به مناسبت اعلام این دو کتاب منتشر کرده، این‌طور گفته شده است:

این کتاب دارای تصاویری از مرد عنکبوتی است که تاکنون دیده نشده است. این تصاویر شامل لباس و تجهیزات او، نسخه‌ی مارول از شهر زندگی‌اش یعنی نیویورک، و شخصیت‌های منفی که در برابر او قرار می‌گیرند خواهد شد. طرفداران با کمک این کتاب می‌توانند راجع به هر بخشی از بازی که بخواهند اطلاعات به دست بیاورند. این اطلاعات شامل طراحی‌های اولیه، طراحی‌های آزمایشی و طراحی‌های مفهومی نهایی بازی می‌شود.

کتاب Spider-Man: The Art of the Game قرار است تا در تایخ ۱۱ سپتامبر وارد بازار بشود. این تاریخ تنها چندروز پس از تاریخ انتشار بازی مرد عنکبوتی برای کنسول پلی‌استیشن ۴ در تاریخ ۷ سپتامبر خواهد بود. شاید برای شما جالب باشد که بدانید این بازی، خرده‌تراکنش نخواهد داشت.

ادامه‌ی پست

تماشا کنید: تریلر معرفی بازی رایگان World of Demons؛ تازه‌ترین ساخته استودیو «پلاتینیوم گیمز»

آخرین ساخته استودیو بازیسازی «پلاتینیوم گیمز» سازنده بازی‌های Nier: Automata و Bayonetta تحت عنوان World of Demons تابستان سال جاری میلادی برای پلتفرم موبایل روانه بازار خواهد شد. در ادامه جهت تماشای تریلر این بازی همراه دنیای‌ بازی باشید.

این بازی در سبک اکشن‌ماجرایی بوده و داستانش در دوران ژاپن باستان می‌گذرد که در آن جنگجویان سامورایی با هیولاهایی به نام Yokai که برگرفته از فرهنگ فولکلور ژاپن است، مبارزه می‌کنند. از دیگر ویژگی‌های این عنوان، طراحی سیستم کنترل جدیدی متناسب با دستگاه‌های قابل‌لمس است

حرکت آزادانه و ۳۶۰ درجه‌ای کامل، جاخالی دادن و دفع کردن ضربان دشمنان، قابلیت اجرای کمبو و ضربات آخر مرگبار از عناصر گیم‌پلی بازی‌ست. همچنین سازندگان ان اذعان داشته‌اند این عنوان، تجربه بازی‌ موبایلی را متحول خواهد کرد. از لحاظ بصری بازی از نقاشی‌های جوهری قدیمی ژاپنی و نقش‌هایی که با مهرهای چوبی ساخته می‌شوند، الهام گرفته است.

پلاتینیوم‌ گیمز اعلام کرده است طبق برنامه از پیش تعیین شده پس از عرضه بازی اقدام به انتشار محتواهای تازه شامل: مرحله‌های جدید داستان، دشمنان و هیولاهای جدید، شخصیت‌های قابل بازی و به‌روز رسانی‌های تازه جهت متعادل نگه داشتن بازی به‌صورت ماهانه اقدام خواهد کرد.

این بازی کاملا رایگان خواهد بود و از سیستم پرداخت درون برنامه‌ای بهره خواهد برد؛ البته پلاتینیوم گیمز این اطمینان را داده است که ساخته جدید این استودیو به ورطه Pay to Win سقوط نکند!

این عنوان رایگان ابتدا در تابستان سال جاری برای دستگاه‌های مبتنی بر iOS منتشر خواهد شد و پس از مدتی برای دستگاه‌های بر پایه سیستم اندروید در دسترس خواهد بود. در ادامه می‌توانید تریلر بازی را تماشا کنید:

 

ادامه‌ی پست

Call of Duty: Black Ops 4 بخش تک نفره نخواهد داشت

بازی‌های مجموعه‌ی ندای وظیفه به بخش تک‌نفره‌ی داستانی درگیر کننده و عظیم خود مشهور هستند. البته در کنار بخش چند نفره‌ای که همیشه با جذابیت بالای خود موجب موفقیت شگفت‌انگیز این بازی در بازار عرضه می‌شود. با این وجود طبق گزارشات به دست آمده، قسمت بعدی این مجموعه یعنی Call of Duty: Black Ops 4 بخش تک نفره داستانی نخواهد داشت.

منابع آگاه از روند توسعه‌ی این بازی به پلی‌گان گفته‌اند که Black Ops 4 احتمالا به عنوان اولین بازی اصلی این مجموعه بدون بخش تک نفره‌ داستانی به بازار عرضه خواهد شد.

این در حالی است که سخنگوی اکتیویژن در واکنش به این موضوع گفته است “ما به شایعات و گمانه‌زنی‌ها پاسخ نمی‌دهیم. به رونمایی از بازی در ۱۷ مه فکر می‌کنیم.” اکتیویژن پیش از این اعلام کرده بود که این بازی را در تاریخ ۲۷ اردیبهشت معرفی خواهد کرد.

طبق اظهارات این منابع ناشناس زمانی که تاریخ انتشار این بازی مشخص شد، همه می‌دانستند که کار بر روی بخش تک نفره‌ی بازی به اتمام نخواهد رسید. ظاهرا استودیوی تری‌آرک در ساخت بلک آپس ۴ بر روی بخش چند نفره و همچنین بخش پرطرفدار زامبی‌های بازی تمرکز کرده است. این منابع اصرار دارند که بخش‌های چندنفره‌ی بازی و حالت‌های همکاری می‌توانند در بازی به عنوان جایگزینی برای مراحل داستانی تبدیل شوند.

شکی نیست که بخش داستانی بازی‌ها، درست در زمانی که سازندگان از قدرت کنسول‌های نسل هفتمی برای تولید و کارگردانی صحنه‌های سینمایی عظیم و هیجان‌انگیز استفاده می‌کردند تا بر جذابیت و محبوبیت این بازی افزوده شود، به رکن اصلی عناوین این مجموعه تبدیل شد. اما با گذشت زمان و مطرح شدن بازی‌های چندنفره، این بخش از بازی به خصوص در زمینه‌ی آنلاین نیز توانست توجه بسیاری را به خود جلب کند. با پشتیبانی ناشر این عناوین یعنی اکتیویژن، Call of Duty به یکی از عناوین مهم لیگ جهانی بازی‌های رایانه‌ای تبدیل شد و بعد از آن به عنوان یکی از وزنه‌های مهم بازی‌های آنلاین شناخته می‌شد. در سال‌های اخیر حتا اکتیویژن به کاربران نسخه‌ی پی‌سی بازی اجازه داده است که بخش‌های تک نفره و چند نفره‌ی بازی را به صورت جداگانه دانلود کنند.

با این حال، عناوین زیرمجموعه‌ی برند Black Ops را استودیوی تری‌آرک گسترش داد و با نوع تازه‌ای از روایت داستانی به عنوان یک عنوان شناخته شده مطرح کرد. بازی‌های این مجموعه دارای داستانی غنی و پرطرفدار هستند که از تاریخ ۱۹۶۰ تا ۲۰۶۰ را در بر می‌گیرند. از زمان جنگ سرد تا آینده‌ای که جنگ در آن بر اثر استفاده از تکنولوژی به طور کامل تغییر یافته است. ساخت بازی Black Ops 4 این زیرمجموعه را به ادامه‌دارترین زیرمجموعه‌ی بازی‌های ندای وظیفه تبدیل می‌کند. پیش از این سه‌گانه‌ی «جنگاوری نوین» به عنوان قدیمی‌ترین عضو این خانواده شناخته می‌شد.

جمله‌ی نمادین رونمایی از بازی Call of Duty: Black Ops 4 «آن‌چه می‌دانی را فراموش کن» است به موضوع «کنترل ذهن» که در بازی‌های این مجموعه به آن پرداخته می‌شود مرتبط است. با این‌حال،‌با در نظر گرفتن اطلاعات جدید در مورد داستان، باید گفت که می‌تواند پیام تازه‌ای برای طرفداران بازی باشد.

منابع خبری مختلف از احتمال وجود یک حالت «بتل رویال» شبیه بازی‌های PUBG و Fortnite در بازی خبر داده‌اند که با توجه به محبوبیت این حالت و موفقیت بازی PUBG به عنوان یک بازی تیراندازی شبیه به ندای وظیفه، چندان دور از ذهن نیست.

Call of Duty: Black Ops 4 را اکتیویژن در تاریخ ۲۰ مهر ماه ۹۷ برای پلی استیشن ۴، ایکس باکس وان و رایانه‌های شخصی عرضه خواهد کرد. اطلاعات بیشتر از این بازی را ۲۷ اردیبهشت منتشر می‌کند و در ماه ژوئن نیز در E3 نمایشی خواهد داشت.

ادامه‌ی پست

تماشا کنید: تیزر معرفی بازی Serious Sam 4: Planet Badass

• بازی دخترانه

• کاهش پینگ

• دانلود فیلم خارجی ۲۰۱۸

• دانلود بازی کامپیوتر

ادامه‌ی پست

بازی God of War به خوبی با وضوح تصویر ۴K اجرا نمی‌شود

بازی God of War حتی تنها به خاطر ارائه‌ی یک‌پارچه‌اش هم از لحاظ فنی بازی فوق‌العاده‌ای محسوب می‌شود. این مسئله به این معنی خواهد بود که در هنگام اجرای این بازی، با هیچ‌گونه توقفی مانند صفحه‌ی لودینگ مواجه نخواهید شد. با این حال اجرای این بازی با وضوح تصویر ۴K بر روی پلی‌استیشن ۴ پرو چندان چنگی به دل نمی‌زند. این بازی در این حالت نمی‌تواند به طور ثابت نرخ تصویر ۳۰ فریم در ثانیه را حفظ کند و این موضوع در بازی‌های اکشنی مانند God of War آزاردهنده خواهد بود.

دارندگان کنسول پلی‌استیشن ۴ پرو دو حالت رندر مختلف را در بازی God of War در اختیار دارند. حالت اول (Favor Resolution) به کیفیت تصویر بها می‌دهد و این بازی را با وضوح ۴K اجرا می‌کند. حالت دوم (Favor Performance) عملکرد بازی را مورد توجه قرار می‌دهد و در آن بازی با کیفیت ۱۰۸۰ به نمایش درمی‌آید. اگر تلویزیونی با توانایی پخش ۴K در اختیار نداشته باشید، با استفاده از حالت اول، بازی از سوپرسمپلینگ استفاده خواهد کرد تا بازی را با جزئیات بالاتری نسبت به حالت معمول برای شما به نمایش بگذارد. در حالت اول، بازی تلاش می‌کند تا به نرخ تصویر ۳۰ دست پیدا کند اما حالت دوم، بازی را با سقف نرخ تصویر ۶۰ اجرا خواهد کرد. اگر کنسول پلی‌استیشن ۴ پرو نداشته باشید، گزینه‌ی تنظیمات گرافیک برای شما غیرقابل انتخاب خواهد بود.

شیوه‌ی کارکرد این بازی با آن‌چه که گوریلا در بازی Horizon Zero Dawn به کار گرفته بود متفاوت است؛ این بازی را شاید بتوان بهترین مثال برای نشان دادن توانایی اجرای بازی با وضوح ۴K روی پلی‌استیشن ۴ پرو قلمداد کرد. در بازی Horizon Zero Dawn نرخ تصویر در هر دو حالت گرافیکی به ۳۰ محدود شده بود. این ایده که در حالت Performance کیفیت تصویر به ۱۰۸۰ کاهش پیدا کند به این خاطر بوده است که بازی قادر باشد به صورت روان‌تر و بدون افت فریم اجرا شود؛ اما بازی Horizon Zero Dawn می‌توانست به خوبی ۳۰ فریم بر ثانیه را در حالت Resolution خود و با وضوح تصویر ۲۱۶۰ ارائه دهد. گوریلا در این بازی از تکنولوژی ابداعی خود استفاده کرده بود.

در بازی God of War ارزش ندارد که به خاطر افزایش وضوح تصویر، نرخ تصویر را قربانی کنید. تعداد دفعاتی که هنگام استفاده از حالت Resolution با افت فریم مواجه خواهید شد به اندازه‌ای هست که نخواهید از آن استفاده کنید. این افت فریم هم در صحنه‌های نبرد و هم گشت‌و‌گذار صرف در محیط بازی رخ می‌دهد. نرخ تصویر در حالت Performance تعادل بیشتری دارد و با این که همیشه روی ۶۰ قفل نمی‌شود، وضعیت رضایت بخشی خواهد داشت.

نکته‌ی دیگر این است که به زحمت می‌توان متوجه برتری‌های وضوح تصویر ۴K نسبت به حالت ۱۰۸۰ بازی شد. برای این که بازیکن مشتاق باشد تا از توانایی اجرای ۴K این بازی بهره بگیرد، می‌بایست که تفاوت‌های موجود تا حد قانع‌کننده‌ی بالا باشد.

مدل کاراکتر کراتوس و تبر او در هر دو حالت بازی به یک اندازه جزئیات دارند و تفاوت کلی میان کیفیت تصاویر بسیار اندک است. البته باید به این نکته هم توجه داشته باشید که ممکن است در صورت داشتن یک تلویزیون ۴K، بخواهید این بازی را با همان کیفیت اجرا کنید تا توانایی‌های تلویزیون با کیفیت اجرای بازی هماهنگ باشد. این کار شاید نسبت به اجرای این بازی با کیفیت ۱۰۸۰ روی یک تلویزیون ۴K بهتر باشد. با این حال به نظر می‌رسد که اهمیت ثبات نرخ تصویر در این بازی بالاتر از وضوح آن باشد.

بازی God of War قرار است تا در تاریخ ۲۰ آوریل منتشر شود.

ادامه‌ی پست