تبلیغات

از درج هرگونه تبلیغات و مطالب هرز معذوریم

تماشا کنید: تریلر Detective Pikachu بهتر از آن است که فکر می‌کردید!

اولین تریلر Pokemon: Detective Pikachu منتشر شد. این فیلم لایو اکشن اقتباسی از سری فوق‌العاده محبوب Pokemon، با بازی Ryan Reynolds در نقش قهرمان زرد رنگ و مشهور این بازی، ماه می سال آینده منتشر می‌شود.

در این تریلر فهمیدیم که داستان فیلم در شهر Ryme جریان دارد، جایی که پوکیمان‌ها کنار انسان‌ها زندگی می‌کنند. یک کارآگاه خصوصی مشهور ناپدید می‌شود و پسرش تیم، شروع به تحقیق درمورد گم شدن پدرش می‌کند. اما تیم درگذشته یک مربی پوکیمان بوده که قابلیت شنیدن صحبت‌های پیکاچو و فهمیدن حرف‌هایش را هم دارد. پس با هم‌کاری پیکاچو، به‌دنبال حل این معما می‌رود. البته در این تریلر پوکیمان‌های دیگری مثل Psyduck، Bulbasaur، Charizard و Gerninja را هم ملاقات کردیم.

تیم بازیگران دیگر این فیلم شامل Justice Smith (Jurassic World: Fallen Kingdom)، Kathryn Newton (Blockers)، Ken Watanabe (Godzilla, Inception)  و Bill Nighy (Harry Potter and the Deathly Hallows) می‌شود. Detective Pikachu توسط Rob Letterman کارگردانی می‌شود که پیش از این، فیلم‌هایی مثل Goosebumps، Captain Underpants و Shark Tale را هم کارگردانی کرده است. این فیلم ۱۰ می ۲۰۱۹ روی پرده خواهد رفت.

Detective Pikachu براساس یک بازی با همین نام ساخته می‌شود. نسخه‌ی کوتاه‌تر و قابل دانلود این بازی سال ۲۰۱۶ در ژاپن و نسخه‌ی کامل آن سال مارچ ۲۰۱۸ به‌صورت جهانی منتشر شد.

ادامه‌ی پست

در جستجوی مدینه‌ی فاضله‌ی واهی | نقد و بررسی بازی Finding Paradise

اگر از من بخواهید که در زندگی تعداد بازی‌هایی که توانسته‌اند من، یک جوان ۲۰ و اندی ساله، را به گریه بی‌اندازند بشمارم، قطعاً این عدد بیش‌تر از تعداد انگشتان دو دستم نخواهد بود. ولی متأسفانه همین اول باید بگویم که Finding Paradise، بر خلاف نسخه‌ی قبلی‌اش (یعنی To the Moon)، در این لیست جای ندارد. البته، این به معنای خوب نبودنِ این بازی نیست زیرا قطعاً اشک ریختن در حین یا بعد از انجام یک بازی معیار خوبی برای سنجش خوب بودن آن نخواهد بود. ولی این پیش‌زمینه را برای این به شما دادم که با من همراه شوید تا به دنیای شگفت‌انگیز و در عین حال ساده‌ی Finding Paradise سفر کنیم تا ببینیم این بار شاهد چه عنوانی از استودیو Freebird Games هستیم. در ادامه با نقد و بررسی بازی Finding Paradise همراه دمو وب باشید.

داستان بازی از آنجایی شروع می‌شود که همانند نسخه‌ی اول، شما با کنترل دو دکتر متخصص به نام‌های Eva Rosalene و Neil Watts که در شرکت Sigmund Corps کار می‌کنند، به منزل یک بیمار جدید می‌روید تا آرزوی او در بستر مرگ را برآورده کنید. بله، درست شنیدید (خواندید)! کار این شرکت همین است؛ یعنی برآورده کردن یک آرزوی بیمار در بستر مرگ. البته، این بازی به هیچ وجه وارد فاز جادو و جنبل نخواهد شد و همه چیز (به‌ظاهر) علمی و تحقیق‌شده صورت می‌گیرد. این دو دکتر با اتصال مغز بیمار به یک دستگاه وارد مغز او (و به صورت دقیق خاطرات وی) می‌شوند و در ذهن او به صورت خیالی آرزوی‌اش را برآورده می‌کنند تا وقتی که در حال مرگ است و نوار فیلم زندگی‌اش همانند چرخه‌ای جلوی چشمانش می‌آید، ببیند که آرزوی دیرینه‌اش برآورده شده است و با خوشحالی از این دنیا برود.

این بار شما باید بیماری به نام Colin Reeds را به آرزوی خود برسانید. در نسخه‌ی قبلی بازی، یعنی To the Moon، این دو دکتر می‌دانستند که بیمار چه آرزویی دارد ولی در این نسخه Colin به طور دقیق مشخص نکرده است که چه آرزویی دارد و شما باید دست به کار شوید تا از طریق خاطرات‌اش در هنگام امضا کردن قرارداد با شرکت زیگموند بفهمید که چه آرزویی داشته است. خلاصه، سرتان را به درد نیاورم. داستان بازی این گونه پیش می‌رود و شما رسماً وارد خاطرات او می‌شوید تا بفهمید که چگونه باید این پیرمرد که یک خلبان بازنشسته است را خوشحال کنید. باید توضیح بدهم که آقای کالین به طور دقیق مشخص نکرده است که آرزوی‌اش چیست و آرزوی او این است که با حفظ وضعیت فعلی خانواده‌اش (بدون دستکاری خاطرات مربوط به خودش، همسرش Sofia و تنها فرزندش Asher) فقط خوش زندگی کرده باشد و در زندگی هیچ پشیمانی‌ای نداشته باشد. او به کارکنان شرکت زیگموند اختیار کامل داده است تا هر طور که مایل‌اند او را به بهشت روی زمین ببرند (و احتمالاً دلیل نام‌گذاری این بازی هم همین است).

از آنجایی که این بازی رسماً یک عنوان تعاملی داستان‌محور پازل/ ماجراجویی است، شما از طریق تعامل با محیط داستان بازی را پیش می‌برید. دو عنصر اساسی در مراحل بازی باید پیدا شوند تا بتوانید در بازی پیش بروید. نخست Memory Linkها یا همان حلقه‌های ارتباطی خاطرات را داریم که در حدود ۳۰ خاطره‌ای که در بازی می‌بینیم تعدادشان از ۱ تا ۵ (بسته به دشواری و پیچیدگی خاطره) تغییر می‌کند. با جمع کردن این حلقه‌ها و کوبیدن آن‌ها روی عنصر مهم دوم یعنی Memento یا یادبود می‌توانید به سراغ خاطره‌ی بعدی بروید. سیر معمولی این مسیر از آخرین خاطره‌‌ی بیمار (در مورد کالین کهنسالی او) به سمت کودکی اوست تا بهترین مکان برای کاشت خاطره‌ی برآورده شدن آرزو پیدا شود. ولی در مورد کالین به طرز عجیبی این سیر رعایت نمی‌شود و حتی خود دو دکتر هم دلیل این قضیه را نمی‌دانند. این یکی از چند ناکفایتیِ داستان بازی‌ست که حتی تا پایان بازی هم دلیلی برای آن گفته نمی‌شود. در مورد کالین شما در یک لحظه در خاطرات کهن‌سالی او هستید و لحظه بعد به سن نوجوانی و کودکی او می‌روید. این قضیه ممکن است کمی باعث گیجی شما بشود و حتی برای من باعث شد که متوجه نشوم که کلایمکس یا نقطه‌ی اوج داستان بازی کجاست. ولی فعلاً روی گیم پلی بازی تمرکز می‌کنیم زیرا این بخش مربوط به آن است: همان‌طور که پیش‌تر گفتم، گیم‌پلی بازی از این قرار است و بازی به خوبی توانسته همان سبک قبلی را حفظ کند. تنها مشکلی که به آن برخوردم این بود که وقتی این بازی را با کنترلر تجربه می‌کنید، به‌دلیل وجود نداشتن نشانگر ماوس، پیدا کردن این حلقه‌های خاطرات کمی سخت و وقت‌گیر می‌شود زیرا تقریباً باید همه‌ی آیتم‌ها و اشیا مهم هر مرحله را بررسی کنید (البته اگر داستان بازی را بفهمید و متوجه نکته هر مرحله بشوید، این مسئله زیاد به چشم نمی‌آید). پازل‌هایی نیز در بازی گنجانده شده‌اند که نه زیاد سخت هستند که شما را از بازی کردن منصرف کنند و نه خیلی آسان هستند که بی‌اهمیت و پوچ به نظر برسند که این یکی از نقاط قوت بازی‌ست.

در بازی رفرنس‌ها و اشاره‌های زیادی به بازی‌های مختلف مثل Pac Man و Final Fantasy نیز شده است که برای شما جذاب خواهند بود و در میان گفتگوی شخصیت‌ها نیز چیزهایی می‌شنوید که اگر نکته‌ی آن را بگیرید باعث خواهد شد لبخند بر لبان شما پدیدار شود. دو کاراکتر بازی مثل همیشه شوخ‌طبع هستند و مکمل یکدیگرند. شخصیت Eva کمی جدی‌تر است و جنبه‌های اخلاقی و احساسی داستان را کنترل می‌کند و شخصیت Neil (که هنوز هم قرص‌های خود را مصرف می‌کند) بسیار شوخ‌طبع است و گاهی اوقات احساس می‌کنید که دیوار چهارم را می‌شکند.

در مورد گرافیک بازی باید گفت که با وجود این‌که از موتور RPG Maker برای ساخت این بازی استفاده شده است، گرافیک بازی خوب از کار در آمده است. البته، متأسفانه تنظیمات قابل تغییری در مورد گرافیک (و در واقع برای هیچ چیزی) در بازی وجود ندارد و این مسئله ممکن است برای کسانی که در مانیتورهای بزرگ بازی را تجربه می‌کنند، کمی آزاردهنده باشد. ترکیب رنگ‌های شاد در برخی خاطرات کالین به شما نشاط می‌بخشد و در خاطرات غمناک و سرد او فضای بی‌روح و گاهی ترسناک شما را کمی به حس کالین نزدیک خواهد کرد. البته، سازندگان بازی می‌توانستند بیشتر روی این ویژگی بازی کار کنند تا بازی روی موتور بهتری بهینه‌سازی شود و محیط‌های بازی با جلوه‌ی بسیار شگفت‌انگیزتری شما را به دنیای خاطرات کالین ببرند.

از آن‌جایی که خود شخصیت کالین نوازنده‌ی ویولن سل و همسر او نیز نوازنده‌ی پیانوست، موسیقی‌سازان بازی یعنی خود Kan Gao (که طراح و کارگردان بازی است) و Laura Shigihara توانسته‌اند موسیقی‌های بسیار زیبایی برای جلوه بخشیدن به این عنصر داستان تهیه کنند که قطعاً گوش‌نواز و مربوط به فضاهای زیبای بازی هستند. از حیث موسیقی باید به این بازی نمره‌ی بالایی داد زیرا حرفی برای گفتن باقی نمی‌گذارد. در برخی مراحل خاص بازی که فضای آرام و زیبای بازی تبدیل به حالت اکشن می‌شود نیز شاهد موسیقی‌های تند و با ریتم مناسب هستیم. در چند مرحله هم شاهد اجراهای کنسرت‌مانندی هستیم که وجود آن‌ها به جذابیت بازی برای علاقه‌مندان موسیقی می‌افزاید.

در انتهای این نقد باید دوباره به داستان بازی برگردیم، زیرا در چنین عنوانی که محوریت اصلی داستان است، بی‌انصافی‌ است اگر صادقانه این بخش مهم بازی را نقد نکنیم. متأسفانه تجربه‌ی To the Moon به من آموخت که یک داستان عالی باعث خواهد شد در آخرِ بازی گریه کنید چگونه است. از این حیث کلمه‌ی «متأسفانه» را به‌کار می‌برم که در بازی Finding Paradise این تجربه به شخصه برایم تکرار نشد و این مسأله کمی ناامیدکننده است. البته، این بدین معنی نیست که این بازی یک عنوان عالی نیست و شما (چه به این سبک از بازی علاقه دارید یا نه) نباید آن را تجربه کنید؛ این فقط بدین معنی است که در پایان بازی گرچه تجربیات زیادی به دست خواهید آورد و در داستان بازی با چیزهایی در مورد زندگی، عشق ورزیدن و پشیمانی آشنا خواهید شد که ممکن است پنجره‌ی جدیدی روی زندگی شما باز کند، اما سؤالات زیادی برای شما در مورد داستان بازی پیش می‌آید که متأسفانه جوابی برای آن‌ها (به جز حدس و گمان‌های طرفداران این بازی در فضای مجازی) نخواهید یافت. از طرفی پایان بازی (اسپویلر سنگین پایان بازی- خط مقابل را نخوانید اگر حساس هستید!) به‌دلیل این که با کات‌سین رقم می‌خورد، با خود افسوس می‌خورید که چرا سازندگان بازی این قسمت را هم به حالت تعاملی نساخته‌اند تا بلکه بتوانید آن خاطرات خوش و شیرین را برای کالین بسازید.

در کل، باید بگویم که بازی Finding Paradise عنوانی بسیار زیباست و آن را به همه‌ی طرفداران بازی‌های ویدئویی پیشنهاد می‌کنم که این عنوان ارزان، ساده، زیبا و سرگرم‌کننده را تجربه کنند. تجربه‌ی این بازی کمی بیش از ۵ ساعت طول خواهد کشید؛ ولی قطعاً در این پنج ساعت چیزهایی خواهید دید و خواهید آموخت که تا آخر عمر می‌توان در مورد آنها صحبت کرد.

 

Resolution

Platform: PC – Score: 9 out of 10

A simple, beautiful, entertaining and of course, budget-friendly title which only takes 5 hours to be finished. In this 5 hours, you will see and learn a lot of things that you can talk about them forever. In general, Finding Paradise presents a very beautiful experience which I suggest it to all gamers.

 

(نقدی که مطالعه کردید، نسخه‌ی منتقدین بازی Finding Paradise بود که توسط ناشر آن یعنی Freebird Games برای دمو وب ارسال شده است.)

ادامه‌ی پست

نگاهی به مپ Nuketown در بازی Call of Duty: Black Ops 4 بیاندازید

مپ Nuketown که عادت داریم در هر نسخه از Call of Duty: Black Ops آن را ببینیم، در نسخه‌ی چهارم دوباره برگشته است. در این تریلر می‌توانید نگاهی به مپ Nuketown که از نقشه‌های محبوب بازی ندای وظیفه است بیاندازید.

همان‌طور که پیش‌تر اعلام‌ شده بود، نقشه‌ی Nuketown، از روز گذشته و زودتر از بقیه‌ی پلتفرم‌ها، برای بازیکنان پلی استیشن ۴ در دسترس قرار می‌گیرد. بازیکنان PS4 برای یک هفته زودتر از بقیه به بازی کردن در این مپ می‌پردازند. در این نسخه، مپ Nuketown تم جنگ‌سرد به خود گرفته و در روسیه قرار دارد.

گرچه فضای داخلی مپ به یک پایگاه نظامی روسی تغییر شکل داده است، اما طرح کلی مپ تغییر خاصی نکرده است. با این‌حال بزرگ‌ترین تغییر این مپ نسبت به گذشته این است که این پایگاه، برروی یک بانکر موشک بنا شده است.

هفته‌ی آینده مپ Nuketown برای PC و Xbox One هم دردسترس قرار می‌گیرید. این مپ برای همه بازیکنان رایگان است. همچنین Black Ops 4 این هفته یک پچ بزرگ دریافت می‌کند که جزییات آن همزمان با انتشارش در اعلام می‌شود.

 

ادامه‌ی پست

نامزدهای جایزه بازی سال در The Game Awards 2018 مشخص شدند

 

برگزارکننده‌ی مراسم The Game Awards 2018، آقای Geoff Keighley، از نامزدهای جایزه بازی سال این مراسم رونمایی کرد. در ادامه با دمو وب همراه شوید.

در ششمین روز از ماه دسامبر سال جاری میلادی (۱۶ آذر ۱۳۹۷) مراسم The Game Awards 2018 برگزار می‌شود که قرار است امسال بیش از هر سال دیگری شاهد رونمایی‌ها و اخبار جدید و جنجالی از بازی‌های مورد انتظار و بزرگی چون Death Stranding خواهیم بود.

این مراسم در روز جمعه، ۱۶ آذر ۱۳۹۷ در ساعت ۵ صبح به‌وقت ایران برگزار می‌شود و دمو وب این رویداد را به‌صورت زنده در سایت و شبکه‌های اجتماعی خود پوشش خواهد داد.

در ادامه لیست نامزدهای جوایز The Game Awards 2018 را می‌توانید مشاهده کنید:

بهترین بازی سال

  • Assassin’s Creed Odyssey
  • Celeste
  • God of War
  • Marvel’s Spider-Man
  • Monster Hunter: World
  • Red Dead Redemption 2

بهترین بازی اکشن

  • Call of Duty: Black Ops 4
  • Dead Cells
  • Destiny 2: Forsaken
  • Far Cry 5
  • Mega Man 11

بهترین بازی اکشن/ ماجراجویی

  • Assassin’s Creed: Odyssey
  • God of War
  • Marvel’s Spider-Man
  • Red Dead Redemption 2
  • Shadow of the Tomb Raider

بهترین بازی نقش‌آفرینی

  • Dragon Quest XI
  • Monster Hunter: World
  • Ni no Kuni II
  • Octopath Traveler
  • Pillars of Eternity II: Deadfire

بهترین بازی «در-جریان» (Ongoing)

بهترین و مداوم‌ترین پشتیبانی از یک بازی منتشر شده
  • Destiny 2: Forsaken
  • Fortnite
  • No Man’s Sky
  • Overwatch
  • Tom Clancy’s Rainbow Six Siege

بهترین کارگردانی

  • A Way Out
  • Detroit: Become Human
  • God of War
  • Marvel’s Spider-Man
  • Red Dead Redemption 2

بهترین روایت

  • Detroit: Become Human
  • God of War
  • Life is Strange 2: Episode 1
  • Marvel’s Spider-Man
  • Red Dead Redemption 2

بهترین کارگردانی هنری

  • Assassin’s Creed Odyssey
  • God of War
  • Octopath Traveler
  • Red Dead Redemption 2
  • Return of the Obra Dinn

بهترین موسیقی متن

  • Celeste
  • God of War
  • Marvel’s Spider-Man
  • Ni no Kuni II: Revenant Kingdom
  • Octopath Traveler
  • Red Dead Redemption 2

بهترین طراحی صدا/ صداگذاری

  • Call of Duty: Black Ops 4
  • Forza Horizon 4
  • God of War
  • Marvel’s Spider-Man
  • Red Dead Redemption 2

بهترین هنرپیشگی/ صداپیشگی

  • Bryan Dechart در نقش Connor, Detroit: Become Human
  • Christopher Judge در نقش Kratos, God of War
  • Melissanthi Mahut در نقش Kassandra, Assassin’s Creed Odyssey
  • Roger Clark در نقش Arthur Morgan, Red Dead Redemption II
  • Yuri Lowenthal در نقش Peter Parker, Marvel’s Spider-Man

تاثیرگذارترین بازی

  • ۱۱-۱۱ Memories Retold
  • Celeste
  • Florence
  • Life is Strange 2
  • The Missing: JJ Macfield and the Island of Memories

بهترین بازی مستقل

  • Celeste
  • Dead Cells
  • Intro the Breach
  • Return of the Obra Dinn
  • The Messenger

بهترین بازی موبایل

  • Donut County
  • Florence
  • Fortnite
  • PUBG MOBILE
  • Reigns: Game of Thrones

بهترین بازی واقعیت مجازی

  • ASTRO BOT Rescue Mission
  • Beat Saber
  • Firewall Zero Hour
  • Moss
  • Tetris Effect

بهترین بازی مبارزه‌ای

  • BlazBlue: Cross Tag Battle
  • Dragon Ball FighterZ
  • Soul Calibur VI
  • Street Fighter V Arcade Edition

بهترین بازی خانوادگی

  • Mario Tennis Aces
  • Nintendo Labo
  • Overcooked 2
  • Starlink: Battle for Atlas
  • Super Mario Party

بهترین بازیکن ESports

  • SonicFox
  • Tokido
  • Uzi
  • s1mple
  • JjoNak

ادامه‌ی پست

نامزدهای دریافت جایزه The Game Awards 2018 بهترین بازی‌های سال مشخص شدند

همان‌طور که پیش از این‌ خبر داده بودیم، نامزدهای دریافت جایزه The Game Awards 2018 که قرار است در تاریخ ۶ دسامبر امسال برگزار شود و بیشترین رونمایی بازی‌ها را در بر خواهد داشت، اعلام شدند.

طبق این لیست و البته مطابق انتظارمان، بازی‌های God of War و Red Dead Redemption 2 بیشترین تعداد نامزدی دریافت جایزه را دارند که از جمله آن‌ها می‌شود به جایزه‌ی بهترین بازی سال اشاره کرد.

طبق معمول شما هم می‌توانید به بازی مورد نظرتان در هر رشته رای بدهید و بهترین را اعلام کنید. برای این کار به سایت رسمی گیم آواردز رجوع کنید.

نامزدهای دریافت جایزه The Game Awards 2018

بهترین بازی سال

  • Assassin’s Creed Odyssey (Ubisoft Quebec / Ubisoft)
  • Celeste (Matt Makes Games)
  • God of War (SIE Santa Monica Studio / Sony Interactive Entertainment)
  • Marvel’s Spider-Man (Insomniac Games / Sony Interactive Entertainment)
  • Monster Hunter: World (Capcom)
  • Red Dead Redemption 2 (Rockstar Games)

بهترین بازی در جریان

  • Destiny 2: Forsaken (Bungie / Activision)
  • Fortnite (Epic Games)
  • No Man’s Sky (Hello Games)
  • Overwatch (Blizzard Entertainment)
  • Tom Clancy’s Rainbow Six Siege (Ubisoft Montreal / Ubisoft)

بهترین کارگردانی بازی

  • A Way Out (Hazelight Studios / Electronic Arts)
  • Detroit: Become Human (Quantic Dream / Sony Interactive Entertainment)
  • God of War (SIE Santa Monica Studio / Sony Interactive Entertainment)
  • Marvel’s Spider-Man (Insomniac Games / Sony Interactive Entertainment)
  • Red Dead Redemption 2 (Rockstar Games)

بهترین داستان

  • Detroit: Become Human (Quantic Dream / Sony Interactive Entertainment)
  • God of War (SIE Santa Monica Studio / Sony Interactive Entertainment)
  • Life is Strange 2: Episode 1 (Dontnod Entertainment / Square Enix)
  • Marvel’s Spider-Man (Insomniac Games / Sony Interactive Entertainment)
  • Red Dead Redemption 2 (Rockstar Games)

بهترین کارگردانی هنری

  • Assassin’s Creed Odyssey (Ubisoft Quebec / Ubisoft)
  • God of War (SIE Santa Monica Studio / Sony Interactive Entertainment)
  • Octopath Traveler (Square Enix / Acquire / Nintendo)
  • Red Dead Redemption 2 (Rockstar Games)
  • Return of the Obra Dinn (3909 LLC)

بهترین موسیقی متن

  • Celeste (Matt Makes Games) – Lena Raine
  • God of War (SIE Santa Monica Studio / Sony Interactive Entertainment) – Bear McCreary
  • Marvel’s Spider-Man (Insomniac Games / Sony Interactive Entertainment) – John Paesano
  • Ni no Kuni II: Revenant Kingdom (Level-5 / Bandai Namco Entertainment) – Joe Hisaishi
  • Octopath Traveler (Square Enix / Acquire / Nintendo) – Yasunori Nishiki
  • Red Dead Redemption 2 (Rockstar Games) – Woody Jackson

بهترین طراحی صدا

  • Call of Duty: Black Ops 4 (Treyarch / Activision)
  • Forza Horizon 4 (Playground Games / Turn 10 Studios / Microsoft Studios)
  • God of War (SIE Santa Monica Studio / Sony Interactive Entertainment)
  • Marvel’s Spider-Man (Insomniac Games / Sony Interactive Entertainment)
  • Red Dead Redemption 2 (Rockstar Games)

بهترین اجرا

  • Bryan Dechart as Connor in Detroit: Become Human
  • Christopher Judge as Kratos in God of War
  • Melissanthi Mahut as Kassandra in Assassin’s Creed Odyssey
  • Roger Clark as Arthur Morgan in Red Dead Redemption 2
  • Yuri Lowenthal as Peter Parker in Marvel’s Spider-Man

بازی‌های برای تغییر

  • ۱۱-۱۱: Memories Retold (Digixart / Aardman Animations / Bandai Namco Entertainment)
  • Celeste (Matt Makes Games)
  • Florence (Mountains)
  • Life is Strange 2: Episode 1 (Dontnod Entertainment / Square Enix)
  • The Missing: J.J. Macfield and the Island of Memories (White Owls / Arc System Works)

بهترین بازی مستقل

  • Celeste (Matt Makes Games)
  • Dead Cells (Motion Twin)
  • Into the Breach (Subset Games)
  • Return of the Obra Dinn (3909 LLC)
  • The Messenger (Sabotage Studio)

بهترین بازی موبایل

  • Donut County (Ben Esposito / Annapurna Interactive)
  • Florence (Mountains)
  • Fortnite (Epic Games)
  • PlayerUnknown’s Battlegrounds (Lightspeed & Quantum / Tencent Games)
  • Reigns: Game of Thrones (Nerial / Devolver Digital)

بهترین بازی‌های واقعیت افزوده – واقعیت مجازی

  • Astro Bot: Rescue Mission (SIE Japan Studio / Sony Interactive Entertainment)
  • Beat Saber (Beat Games)
  • Firewall: Zero Hour (First Contact Entertianment / Sony Interactive Entertainment)
  • Moss (Polyarc Games)
  • Tetris Effect (Resonair / Enhance Games)

بهترین بازی اکشن

  • Call of Duty: Black Ops 4 (Treyarch / Activision)
  • Dead Cells (Motion Twin)
  • Destiny 2: Forsaken (Bungie / Activision)
  • Far Cry 5 (Ubisoft Montreal / Ubisoft)
  • Mega Man 11 (Capcom)

بهترین بازی اکشن – ماجرایی

  • Assassin’s Creed Odyssey (Ubisoft Quebec / Ubisoft)
  • God of War (SIE Santa Monica Studio / Sony Interactive Entertainment)
  • Marvel’s Spider-Man (Insomniac Games / Sony Interactive Entertainment)
  • Red Dead Redemption 2 (Rockstar Games)
  • Shadow of the Tomb Raider (Eidos Montreal / Crystal Dynamics / Square Enix)

بهترین بازی نقش آفرینی

  • Dragon Quest 11: Echoes of an Elusive Age (Orca / Square Enix)
  • Monster Hunter: World (Capcom)
  • Ni no Kuni II: Revenant Kingdom (Level-5 / Bandai Namco Entertainment)
  • Octopath Traveler (Square Enix / Acquire / Nintendo)
  • Pillars of Eternity 2: Deadfire (Obsidian Entertainment / Versus Evil)

بهترین بازی مبارزه‌ای

  • BlazBlue: Cross Tag Battle (Arc SYstem Works)
  • Dragon Ball FighterZ (Arc System Works / Bandai Namco Entertainment)
  • Soulcalibur VI (Bandai Namco Studios / Bandai Namco Entertainment)
  • Street Fighter V Arcade (Dimps / Capcom)

بهترین بازی خانوادگی

  • Mario Tennis Aces (Camelot Software Planning / Nintendo)
  • Nintendo Labo (Nintendo EPD / Nintendo)
  • Overcooked! 2 (Ghost Town Games / Team17)
  • Starlink: Battle for Atlas (Ubisoft Toronto / Ubisoft)
  • Super Mario Party (NDCube / Nintendo)

بهترین بازی استراتژی

  • The Banner Saga 3 (Stoic Studio / Versus Evil)
  • Battletech (Harebrained Schemes / Paradox Interactive)
  • Frostpunk (11 bit studios)
  • Into the Breach (Subset Games)
  • Valkyria Chronicles 4 (Sega CS3 / Sega)

بهترین بازی ورزشی – رانندگی

  • FIFA 19 (EA Vancouver / EA Sports)
  • Forza Horizon 4 (Playground Games / Turn 10 Studios / Microsoft Studios)
  • Mario Tennis Aces (Camelot Software Planning / Nintendo)
  • NBA 2K19 (Visual Concepts / 2K Sports)
  • Pro Evolution Soccer 2019 (PES Productions / Konami)

بهترین بازی چندنفره

  • Call of Duty: Black Ops 4 (Treyarch / Activision)
  • Destiny 2: Forsaken (Bugnie / Activision)
  • Fortnite (Epic Games)
  • Monster Hunter: World (Capcom)
  • Sea of Thieves (Rare / Microsoft Studios)

بهترین بازی دانش‌آموزی

  • Combat 2018 (Inland Norway University of Applied Sciences – Norway)
  • Dash Quasar (UC Santa Cruz)
  • JERA (Digipen Bilbao, Spain)
  • LIFF (ISTART Digital, France)
  • RE: Charge (MIT)

بهترین اولین بازی

  • Donut County (Ben Esposito / Annapurna Interactive)
  • Florence (Mountains)
  • Moss (Polyarc Games)
  • The Messenger (Sabotage Studio)
  • Yoku’s Island Express (Villa Gorilla)

بهترین بازی ورزش‌های الکترونیک

  • Counter-Strike: Global Offensive (Valve)
  • DOTA 2 (Valve)
  • Fortnite (Epic Games)
  • League of Legends (Riot Games)
  • Overwatch (Blizzard Entertainment)

بهترین بازیکن ورزش‌های الکترونیک

  • Dominique “SonicFox” McLean (Echo Fox)
  • Hajime “Tokido” Taniguchi
  • Jian “Uzi” Zi-Hao (Royal Never Give Up)
  • Oleksandr “s1mple” Kostyliev (Natus Vincere)
  • Sung-hyeon “JJoNak” Bang (New York Excelsior)

بهترین تیم ورزش‌های الکترونیک

  • Astralis (Counter-Strike: Global Offensive)
  • Cloud9 (League of Legends)
  • Fnatic (League of Legends)
  • London Spitfire (Overwatch League)
  • OG (DOTA 2)

بهترین مربی ورزش‌های الکترونیک

  • Bok “Reapered” Han-gyu (Cloud9)
  • Cristian “ppasarel” Bănăseanu (OG)
  • Danny “zonic” Sørensen (Astralis)
  • Dylan Falco (Fnatic)
  • Jakob “YamatoCannon” Mebdi (Team Vitality)
  • Janko “YNk” Paunovic (MiBR)

بهترین رویداد ورزش‌های الکترونیک

  • ELEAGUE Major: Boston 2018
  • EVO 2018
  • League of Legends World Championship
  • Overwatch League Grand Finals
  • The International 2018

بهترین مجری ورزش‌های الکترونیک

  • Alex “Goldenboy” Mendez
  • Alex “Machine” Richardson
  • Anders Blume
  • Eefje “Sjokz” Depoortere
  • Paul “RedEye” Chaloner

بهترین لحظه‌ی ورزش‌های الکترونیک

  • C9 Comeback Win In Triple OT vs FAZE at ELEAGUE Major: Boston 2018
  • G2 Beating RNG at the League of Legends World Championship
  • KT vs. IG Base Race at the League of Legends World Championship
  • OG’s Massive Upset of LGD at the DOTA 2 Finals
  • SonicFox Side Switch Against Go1 in Dragon Ball FighterZ at EVO 2018

تولیدکننده‌ی محتوای برتر سال

  • Dr. Lupo
  • Myth
  • Ninja
  • Pokimane
  • Willyrex

لحظه‌ی مورد علاقه از گیم آواردز ۲۰۱۷

  • Carol Shaw (Industry Icon)
  • The Game Awards Orchestra (Performance)
  • Hideo Kojima and Guillermo del Toro (Moment)
  • Josef Fares (A Way Out) [Fuck the Oscars moment- ed.]
  • The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Game of the Year Award)

با مشخص شدن برندگان جوایز امسال اخبار مرتبط را در گیم‌نیوز خواهید خواند. با ما همراه باشید.

ادامه‌ی پست

مایکروسافت خرید استودیوهای Obsidian و inXile را رسمی کرد

استودیوهای Obsidian و inXile همانطور که شایعات حکایت می‌کردند، تحت مالکیت مایکروسافت درآمدند تا سیاهه استودیو‌های این شرکت از همیشه غنی‌تر باشد.

چندی پیش در گیم‌نیوز از خیز مایکروسافت برای خرید استودیو Obisdian گفتیم. این شرکت در جریان رویداد X018 ضمن رسمی کردن این موضوع، خبر جالب توجه دیگری را نیز اعلام کرد و آن هم خریداری استودیو تحت رهبری برایان فارگو بود. از بازی‌های Fallout: New Vegas و Wasteland می‌توان به‌عنوان معروف‌ترین بازی‌های استودیوهای Obsidian و inXile نام‌ برد.

طبق صحبت‌هایی که طی تأیید این خبر در X018 بیان شد، این استودیوها قرار است همچنان به‌عنوان «استودیو‌های مستقل» به فعالیتشان ادامه دهند. همچنین گفته شد که این دو «تجربه‌های نقش‌آفرینی جدیدی برای بازیکنان و طرفداران» ایکس‌باکس به ارمغان خواهند آورد. استودیوهای Obsidian و inXile بدین ترتیب به دیگر استودیو‌های مطرحی پیوستند که مایکروسافت به تازگی آنها را به جمع تیم‌های فرست پارتی خود افزوده است از جمله نینجا تئوری، پلی‌گراند گیمز، Undead Labs و Compulsion Games و اکنون ۱۳ استودیو زیر پرچم این شرکت به بازیسازی مشغول خواهند شد.

ادامه‌ی پست

تاریخ انتشار اولین بسته‌ی گسترش‌دهنده Forza Horizon 4 مشخص شد

اولین بسته‌ی گسترش‌دهنده Forza Horizon 4 با نام Fortune Island یک ماه دیگر برای این بازی منتشر خواهد شد. با گیم‌نیوز در ادامه همراه باشید.

Fortune Island اولین از دو بسته‌ی گسترش‌دهنده Forza Horizon 4 است که قرار ۱۳ دسامبر منتشر شود. همانطور که از نام آن مشخص است، این بسته بازیکنان را به جزیره‌ای خیالی که در «مناطق شمالی دوردست جزایر بریتانیا» قرار دارد خواهد برد؛ جایی که همچون بسته‌های اکسپنشن پیشین این مجموعه، شرایط آب‌و‌هوایی شدیدی حاکم بوده و مهارت‌های رانندگی بالایی می‌طلبد.

طوفان‌های رعدوبرق مهیب، جاده‌های گلی لبه پرتگاه و مسیر‌های پرپیچ‌و خم کوهستانی از جمله شرایطی است که انتظار بازیکنان را در این بسته می‌کشند و همچنین اعلام شده که «گنجینه مخفی» نیز در آن پیدا می‌شود. شاید منظور از این گنجینه، خودرو‌های Barn Find جدید باشد.

Fortune Island به‌عنوان اولین بخش از محتوای اضافی فورزا هورایزن ۴ با قیمت ۳۰ دلار در دسترس است. خریداران نسخه Ultimate یا باندل Ultimate Add-On می‌توانند رایگان آن را تجربه کنند.

مایکروسافت در جریان رویداد X018 همچنین اعلام کرد که تمامی ۵ خودروی مخصوص فورد هونیگان، که در دهمین قسمت ویدئو‌های کن بلاک، راننده معروف رالی حضور دارند، به بازی افزوده خواهند شد. دو عدد از این خودرو‌ها هم‌اکنون برای خریداران Car Pass در دسترس بوده و سه تای دیگر نیز برای تمامی بازیکنان در ماه‌ جاری و آینده منتشر خواهند شد.

ادامه‌ی پست

پروژه جدید استودیو Ninja Theory سال آینده معرفی خواهد شد

به‌گفته Phil Spencer، مدیرعامل برند Xbox استودیوی بریتانیایی Ninja Theory ممکن است سال آینده از بازی جدید خود که با همکاری Microsoft ساخته می‌شود رونمایی کند. در ادامه همراه دمو وب باشید.

در روند برگزاری رویداد X018 که روز گذشته و در شهر Mexico City برگزار شد، کمپانی مایکروسافت اطلاعات زیادی درباره‌ی آینده‌ی برند Xbox و سرویس‌های مرتبط با آن منتشر کرد. همچنین فیل اسپنسر، مدیرعامل برند Xbox درباره‌ی پروژه‌های در حال توسعه استودیوهایی که به‌تازگی به تیم داخلی مایکروسافت پیوسته‌اند اطلاعات جدیدی ارائه کرد. در طی این مصاحبه اسپنسر برای Julia Hardy مجری برنامه Inside Xbox توضیح داد که استودیوی Ninja Theory که در ژوئن ۲۰۱۸ به مایکروسافت ملحق شد به دلیل فرهنگ و رویکرد متفاوتی که به عنوان یک استودیوی بریتانیایی به صنعت ویدئوگیم دارد به خوبی با استانداردهای Microsoft Studios هماهنگ شده است و هواداران به‌زودی با پروژه‌ی جدید آن‌ها بیشتر آشنا خواهند شد. به علاوه او به دسته‌ای از مخاطبان این کمپانی که امیدوارند که به‌زودی با عناوین درحال ساخت استودیوهای جدید مایکروسافت آشنا شوند اطمینان داد که تمام هفت استودیویی که امسال به مایکروسافت استودیوز پیوسته‌اند با قدرت در حال ساخت عناوین خلاقانه هستند.

استودیوی Ninja Theory که توسعه‌ی عناوین موفقی مانند  DMC: Devil May Cry و Hellblade: Senua’s Sacrifice را در کارنامه دارد، با عرضه‌ی مستقل بازی Hellblade: Senua’s Sacrifice توانمندی خود را در ساخت بازی‌های بزرگ و نوآورانه به مخاطبان بازی‌های ویدئویی اثبات کرده است. در روند برگزاری کنفرانس مطبوعاتی کمپانی مایکروسافت در نمایشگاه E3 2018 این کمپانی رسما خبر خریداری استودیو Ninja Theory و چهار استودیو دیگر را اعلام کرد. 

ادامه‌ی پست

پنج بازی مستقل برتر که این هفته منتشر می‌شوند

در ادامه این مطلب با گیم‌نیوز همراه باشید تا به بررسی پنج بازی مستقل برتر که در همین هفته منتشر خواهند شد نگاهی بیندازیم.

بازی‌های مستقل زیادی هر ساله منتشر می‌شوند که بسیاری از آنها علیرغم خوب بودن، فرصت کافی برای دیده شدن نمی‌یابند. این اتفاق می‌تواند دلایل مختلفی همچون کمبود پوشش خبری مناسب در زمینه بازی‌های مستقل، یا گم شدن لابه‌لای اخبار بازی‌های بزرگ AAA داشته باشد. تیم VG247 تصمیم گرفته در همکاری با Get Indie Gaming، اقدام به تولید ویدئو‌های هفتگی از بازی‌های مستقل کند. در ادامه به معرفی پنج بازی مستقل برتر این هفته را به انتخاب این دو می‌پردازیم. ویدئو مربوطه را می‌توانید در بالای صفحه تماشا کنید.

۵. Bad Dream Fever

تیم سازنده این بازی پیش‌تر بازی‌های دیگری نیز از این مجموعه با نام Bad Dream تولید کرده و نسخه Fever قرار است نقاط ترسناک و پازل‌های کلیکی بیشتری داشته باشد. این بازی در ۱۵ نوامبر برای رایانه‌های شخصی منتشر خواهد شد.

۴. StickyBots

این بازی چیزی شبیه بازی Super Meat Boy همراه با اسلحه که زمان‌بندی در گیم‌پلی سکو‌بازی آن بسیار حیاتی است. امکان تجربه این بازی با دوستان در بخش چندنفره نیز وجود دارد. این بازی در ۱۶ نوامبر برای Early Access رایانه‌های شخصی منتشر خواهد شد.

۳. Distraint 2

سایداسکرولری ترسناک با داستانی قوی که پر از پیچش‌های هیجان‌انگیز است. بازی اول این مجموعه هم‌اکنون در حراج است و این نسخه نیز ۱۳ نوامبر منتشر می‌شود.

۲. Underworld Ascendant

اثری از پدر سبک شبیه‌سازی‌های گسترده، وارن اسپکتر، و چندی از سازندگان نسخه اول Deux Ex، این یک بازی ماجراجویی در سیاه‌چال است که باید مسیر خودتان را بسازید و راه‌حل‌های خلاقلانه برای مشکلات پیدا کنید. این بازی ۱۵ نوامبر برای رایانه‌های شخصی، پلی‌استیشن ۴، ایکس‌باکس وان و سوییچ عرضه می‌شود.

۱. Bad North

این بازی استراتژی هم‌زمان دوست‌داشتنی پیش‌تر برای نینتندو سوییچ عرضه شده و این هفته راهش را به سمت رایانه‌های شخصی باز می‌کند. المان‌های استراتژی این بازی به ریشه‌های این سبک بازگشته‌اند و استراتژی هم‌زمان را با توقف ترکیب‌کرده‌اند تا مجموعه لذت‌بخشی از هیجان و طرح‌ریزی بسازند. این بازی ۱۶ نوامبر عرضه می‌شود.

ادامه‌ی پست

یک ابرقهرمانیِ خانوادگی | نقد و بررسی بازی Lego Incredibles

زمانی که اولین شگفت‌انگیزان اکران شد، من فقط ۸ سالم بود. نمی‌دانم چرا، ولی همیشه علاقه خاصی به قصه‌ها و ماجراهایی داشتم که از دید خودمانی‌تر، آشناتر و در قالب زندگی عادی به ابرقهرمانان نگاه می‌کردند و شگفت‌انگیزان یک اثر نمونه و فوق‌العاده در این زمینه بود. بارها (شمارش از دستم در رفته) اولین قسمت این انیمیشن فوق‌العاده را طی ۱۴ سال گذشته تماشا کردم و هیچ‌وقت ازش سیر نشدم. هم‌زمان با اکران قسمت دوم این انیمیشن، Tt Games که در ساخت‌ بازی‌های لگویی تبهر دارد با همکاری شرکت برادران وارنر، بازی Lego Incredibles را وارد بازار کردند که شامل برداشت لگویی از هر دو قسمت انیمیشن و دنیای آنها می‌شود. الان که نسخه بلوری قسمت دوم این انیمیشن وارد بازار شده، فرصت را مناسب شمردیم تا نگاهی به شگفت‌انگیزان لگویی بیاندازیم که بهانه‌ی خوبی است برای گذران بیشتر وقت با اعضای خانواده Parr و دنیای شگفت‌انگیزشان. در ادامه با نقد و بررسی بازی Lego Incredibles همراه دمو وب باشید.

طنز خاص بازی‌های لگویی که گاهی بامزه و گاهی خیلی بی‌مزه هستند!

شگفت‌انگیزان لگویی را دونفره بازی کنید

به‌عنوان کسی که از بچگی با بازی‌های لگویی را بازی می‌کرده، پیشنهادم به شما این است که شگفت‌انگیزان لگویی را دونفره الی چهارنفره بازی کنید. این بازی‌ها ذاتا برای بازی چندنفره یا Co-op ساخته شده‌اند و در حالت عادی و تک‌نفره نیز شما با دو شخصیت بازی را پیش می‌برید که هر از گاهی لازم است شخصیت‌تان را عوض کنید تا مانع یا معمایی را پشت سر بگذارید. رویکردی که Tt Games از بازی Lego Batman: DC Superheroes برای نگه داشتن بیشتر بازیکنان در بازی‌هایش اتخاذ کرده، طراحی جهان باز آنهاست. اگر یک بازی لگویی از مجموعه بازی‌های اقتباسی این مجموعه را بازی کرده باشید، می‌دانید که با یک دور طی کردن مراحل داستانی نمی‌توان تمامی اسرار و آیتم‌های آنها را کشف کرد و نیاز دارید تا در بخش جهان باز بگردید و در چالش‌های مختلف شرکت کنید تا شخصیت‌های بیشتری که هر کدام قابلیت‌های خاصی دارند را آزاد کنید. شخصیت‌های مختلف را برای آزاد کردن آیتم‌ها و کشف اسرار تمام مرحله‌ها نیاز دارید، البته اگر بخواهید بازی را بجوید و در نقش تروفی/ اچیومنت هانتر با آن رفتار کنید. حال چرا چندنفره باید بازی‌های لگویی را بازی کرد؟ گذشته از این‌که در برهوت بازی‌های Co-op به‌سر می‌بریم و بازی‌های لگویی تنها راه فرارمان شده‌اند تا با دوستان و خانواده بتوانیم بازی ویدیویی بازی کنیم و خوش بگذرانیم (ببخشید دلم پر است!)، سرعت کارتان در بازی بیشتر می‌شود و بازی کمتر برای‌تان خسته‌کننده می‌شود. در مجموعه بازی‌های اقتباسی لگو ساخت Tt Games، معدود بازی‌هایی به‌نظر من وجود دارند که می‌توان تک‌نفره از آنها لذت برد: سه‌گانه Star Wars + نسخه The Force Awakens و Lego Marvel Superheroes. هر چند که مکانیک‌های تکرارشونده و همیشگی در تمامی بازی‌های لگو وجود دارند و بازی‌های نام‌برده نیز استثنا نیستند، اما این بازی‌ها تنوع بیشتر و بهتری نسبت به دیگر بازی‌های سری لگو دارند و خلاقیت و ظرافت بیشتری در طراحی گیم‌پلی و کارگردانی‌شان دیده می‌شود.

Lego Incredibles داستان هر دو قسمت انیمیشن را در خود جا داده که به اتمام رساندن هر کدام با احتساب زمان جستجو برای یافتن آیتم‌ها، هر کدام ۴ ساعت شما را سرگرم می‌کند. داستان هر دو انیمیشن را که می‌دانیم، فقط در بازی‌های لگو تغییراتی چون آوردن بستنی، خوک و ماهی در دستان و روی سرهای شخصیت‌ها حین گفتگو برای بخش شوخی‌های لگویی و اضافه کردن یک شخصیت اضافه برای بازی دونفره و دنبال شدن روال عادی بازی رخ می‌دهد. طنز به‌کار رفته در بازی، مثل تمامی بازی‌های لگو، بیشتر شامل پرت کردن اشیا و جانوارن نام برده شده در سر و صورت شخصیت‌ها و پرت کردن خودشان به این طرف و آن طرف حین نمایش کات‌سین‌ها می‌شود که گاهی بامزه و گاهی واقعا حشو هستند!

 

استفاده از موقعیت‌ها و ایده‌های موجود و خلق آنها برای طراحی یک بازی اقتباسی از فیلم و انیمیشن در کارهای لگو چیزی است که تقریبا همیشه مرا به تحسین طراحان این بازی‌ها وا می‌دارد.

نمونه‌های Gamify کردن

شاید تا به‌حال کلمه گیمیفیکشن (Gamification) به گوش‌تان خورده باشد. در تمامی صنایع، زمانی که برای بخشیدن جذابیت بیشتر و افزایش تعامل کاربر و مشتری با محصول المان‌های بازی‌محور به آن اضافه می‌شود یا بخش‌هایی در قالب بازی برای تبلیغ و ارایه آن محصول طراحی می‌شود را گیمیفیکشن می‌گویند. در واقع همه ما با گیمیفیکشن روبه‌رو شده‌ایم؛ چیزی که طراحان بازی‌های لگو در آن استاد هستند. همیشه در فیلم-بازی‌ها طراحان بازی می‌بایست سعی کنند روایت آن فیلم را با اندکی تغییرات در قالب یک بازی پیاده کنند و این یعنی از قسمت‌های بهره ببرند که عینا در انیمیشن یا فیلم مورد نظر نمایش داده نشده، اما جزوی جدایی‌ناپذیر از روایت و هویت آن اثر است. برای مثال در اولین شگفت‌انگیزان، زمانی که آقای شگفت‌انگیزان در غارهای جزیره گیر می‌افتد و پی می‌برد که اکثر قهرمانان معروف و همکاران او در این جزیره کشته شده‌اند، در شگفت‌انگیزان لگویی شما این بخش از انیمیشن را بازی می‌کنید و جنبه‌هایی از آن را تجربه می‌کنید که در انیمیشن آنها را تجربه نکرده‌اید. این مهم، یکی از اصول طراحی یک فیلم-بازی موفق است که تیم بازی‌های لگوساز حسابی از آن شناخت دارند و سعی می‌کنند در تمامی عناوین خود آن را به نحو احسن پیاده‌ کنند.

گذشته از سیر داستانی بازی، شما بعد از انجام هر مرحله داستانی چون بازی‌های جهان‌باز کلاسیک، به دنیای آزاد بازی برمی‌گردید و می‌توانید گشت و گذارتان را از سر بگیرید. در بازی فعالیت‌های زیادی برای سرگرم کردن‌تان گنجانده شده، از آیتم‌های مختلف برای جمع‌آوری و باز کردن شخصیت‌ها گرفته تا مسابقات و عملیات‌های دستگیری مجرمان شهر که با نام Crimewave در بازی گنجانده شده‌اند.

 

Crimewaveها در هر منطقه شهر تقسیم شده‌اند و با انجام هر کدام از آنها، در نهایت به باس آن Crimewave می‌رسید که بیشتر شخصیتی منفی از دنیای شگفت‌انگیزان است. پس از این‌که Crimewave منطقه‌ای از شهر را به پایان رساندید، مکان تمامی آیتم‌های آن منطقه روی نقشه مشخص می‌شود و می‌توانید به شکار آنها مشغول شوید. جمع‌آوری آیتم‌ها، ماموریت‌های فرعی و اصلی و هر فعالیت دیگری در بازی با مهارت تمام طراحی شده تا حس عضو خانواده‌ای شگفت‌انگیز بودن از شما دور نشود. تقسیم وظایف و استفاده از قابلیت‌های خاص هر شخصیت و عضو خانواده‌ی شگفت‌انگیز یکی از نکات مثبت این عنوان است که باعث می‌شود حین ایفای نقش شگفت‌انگیز خود، لبخندی بر لب‌های خودتان و همراهان شگفت‌انگیزتان بنشیند.

پس از انجام هر Crimewave، یک Pixar Builder در همان منطقه از شهر ظاهر می‌شود که با ساخت آن، ساختمان یا نشانی از انیمیشن‌های معروف پیکسار را دریافت می‌کنید و یکی از شخصیت‌های آن را. در شگفت‌انگیزان لگویی، المانی جدید به بازی اضافه شده تحت عنوان Incredible Builder (که Pixar Builder نیز زیرمجموعه‌ی آن است). در هر مرحله داستانی و غیرداستانی (در شهر) می‌بایست آیتم‌ها و قسمت‌هایی پخش شده از یک وسیله را جمع‌ کنید و سپس هر دو تا چهار بازیکن روی صفحه‌ای با نشان i معروف بایستند و مشغول ساخت وسیله و ساختمانی می‌شوند که در آن جایزه (مکعب طلایی یا قرمز) یا سکه لگویی نهفته است. مهم‌ترین آیتم‌های اکثر بازی‌های لگویی، مکعب‌های قرمز هستند که قدرت‌هایی ویژه و بسیار کاربردی به کل بازیکنان و اعضای تیم می‌دهند که روی دمو وب نیز تاثیرگذار هستند. در شگفت‌انگیزان لگویی، با Pixar Builder بیشتر مکعب‌های قرمز را به‌دست می‌آورید و مثلا یکی از قدرت‌هایی که می‌توان از طریق این مکعب‌ها آزاد کرد، آسیب‌ناپذیر شدن است که دیگر هیچ کس نمی‌تواند از جان شما کم کند. یک قابلیت دیگر نیز این است که می‌توانید تمام مدت در شهر و در بازی تم اصلی شگفت‌انگیزان را پخش کنید تا هم گوش‌ خودتان سرگرم شود و هم شهروندان و پیاده‌روها شروع به رقصیدن کنند!

با تمام این اوصاف، بعد از مدتی گشت و گذار و آشنایی با دمو وب و شهرهای آن، روند پیشروی در فعالیت‌ها تکراری و یکسان می‌شود و همین باعث خسته‌کننده شدن بازی می‌شود. مثال بارز این مهم، طراحی یکسان تمامی Crimewaveهاست که در برخی قسمت‌ها اهداف ماموریت‌ها و روند پیشروی در آنها عملا کپی-پیست دیگری است.

به خانه‌ی «اِدنا» حتما سر بزنید.

شگفت‌انگیز خود را بسازید!

این بخش نیز دارد کم‌کم به بخشی ثابت در بازی‌های لگویی تبدیل می‌شود. در Lego Marvel Superheroes 2 بخش ساختن شخصیت ابرقهرمانی به بازی اضافه شده بود و حال پس از آن بازی، نوبت شگفت‌انگیزان لگویی است تا میزبان خلاقیت‌های بازیکنان‌اش شود. از ظاهر و لباس ابرقهرمان‌تان تا نام و نیروهایش را می‌توانید خودتان به‌صورت کامل شخصی‌سازی کنید و سپس آن را در دنیای آزاد بازی یا مراحل داستانی رها کنید و بیش از پیش خودتان را عضوی از این خانواده‌ی شگفت‌انگیز بدانید!

نیروها و قابلیت‌ها بسیار متنوعی در بازی گنجانده شده و شما تا ۱۲ ابرقهرمان می‌توانید تولید کنید و جمع دیگر قهرمانان اضافه. من اولین قهرمانی که ساختم با نیروی آتش سروکار داشت و با فشردن B (کنترلر اکس‌باکس) آتش پرتاب می‌کرد. با این‌که افکت پرتاب آتش‌اش خیلی باکیفیت و به‌روز نبود، اما تجربه‌ی جالبی برایم خلق کرد.

بافت‌های تر و تمیز و تاریخ مصرف گذشته.

می‌توانم بگویم پس از Lego Batman: DC Superheroes، بازی‌های لگویی هیچ پیشرفتی در جلوه‌های دیداری خود نداشته‌اند و شگفت‌انگیزان نیز در این مجموعه استثنا نیست. به‌شخص فکر می‌کنم بازیکنان این مجموعه بازی‌ها انتظار گرافیک و جلوه‌های آن‌چنانی ندارند، اما خیلی وقت است که Tt Games این جنبه بسیار مهم از عناوین‌اش را به‌روز نکرده و اگر این عدم به‌روز رسانی ادامه پیدا کند، شاید تا انتهای نسل هشتم که یکی دو سال با ما فاصله دارد، هنوز گرافیک نسل ششمی ارتقا یافته را می‌بایست در بازی‌های لگویی نظاره‌گر باشیم. گذشته از بحث دیداری، در بحث فنی نیز بازی عملکرد جالبی ندارد و در صحنه‌های شلوغ، به‌خصوص در حالت Split-screen، گاهی اوقات حسابی آزاردهنده می‌شود. دوربین بازی نیز در حالت مذکور اصلا خوب تنظیم نشده و در انجام مسابقات حسابی دردسرساز است. بیشتر مشکلات فنی بازی در جهان باز آن دیده می‌شوند و در بخش داستانی خیلی خود را نشان نمی‌دهند. اگر Tt Games می‌خواهد فروش خوب عناوین‌اش را حفظ کند و بخش جهان باز را نگه‌دارد، انجام یک‌سری بازنگری‌ها و ارتقاها الزامی‌ست.

در کار بحث جلوه‌های دیداری، جلوه‌های شنیداری بازی خوب به‌گوش می‌رسند زیرا از موسیقی‌های خود انیمیشن و نسخه‌های Extended آنها بیشتر استفاده شده که نمی‌گذارند حس و حال قهرمانی‌تان به خواب برود. صداپیشه‌ها نیز کار خود را به‌خوبی انجام داده‌اند و نمی‌گذارند صدای غریبه (باتوجه به صداپیشه‌های اصلی انیمیشن) به گوش‌تان بخورد؛ البته در بیشتر اوقات.

 

در نهایت

Lego Incredibles یک بازی خوب در مجموعه بازی‌های لگویی است که اگر بتوانید آن را با دوست یا عضوی از خانواده خود شریک شوید، حسابی اوقات خوشی را می‌گذرانید و خاطرات‌تان با این انیمیشن را زنده نگه می‌دارید. با این‌که مشکلاتی که در بیشتر عناوین لگویی دیده شده، در این عنوان هم خودنمایی می‌کند، اما یکی دو المان جدید اضافه شده به بازی با توجه به هویت شگفت‌انگیز آن، تجربه این بازی را برای دوست‌داران انیمیشن‌هایش شیرین و به‌یاد ماندنی می‌کند.

 

Resolution

Platform: Xbox One– Score: 7 out of 10

Lego Incredibles is a good Lego game in the series of these games. If you can share its experience with a friend or a family member, you’ll have a lot of fun living your memories from the animation. Even though the common issues that are persistent in almost all Lego games show themselves here as well, they can be ignored by few new elements added to the game which match the game’s incredible identity and make it a memorable experience for all the lovers of those incredible movies.

 

(نقدی که مطالعه کردید، نسخه‌ی منتقدین بازی Lego Incredibles بود که توسط ناشر آن یعنی Warner Bros. Interactive Entertainment برای دمو وب ارسال شده است.)

تصاویری از نسخه فیزیکی ارسال شده توسط ناشر بازی.

ادامه‌ی پست